• uno

    ハマったものを全否定しても大人の好き嫌いを押し付けてるだけって子供はわかってるからあまり良い影響にはならないです

  • uno

    こういう話の鵜荒は子供をゲームにハメられたという意識で、要は大人の好き嫌いで俺の嫌いなことを子供のお前はやるなってことだけど

  • uno

    で、空きとエネルギーが余ってるのが子供で、大人はそうでないってだけ。

  • uno

    ゲームのとこは運動でも勉強でも同じ。ハマるというのは何にハマるかが問題なのではなく、ハマるくらい容量と熱量があるのか

  • uno

    子供がゲームにはまりやすい理由は子供に好奇心があるから、エネルギーがあるから。大人がはまりにくいのはそれがないから。

  • uno

    仮定の物事に対する想像力、人間の幻想は現金化しうるという現実を知らない大人というのはよほど原始的な時代に生まれたんだろうな

  • uno

    現実に還元できないゲームアイテムを他人に買わせるにはとかシミュレーションしなくても商売で儲けてるのかなー>現実に還元できない

  • uno

    結果はリセットできないけど、気持ちをリセットできる奴のほうが立ち上がるのが早いって経験がないのかなー>人生はリセットできない

  • uno

    抽象化するという人間にしかない能力がないと現実で他人に勝てないと思った場面はないのかなー>子供に現実とか

  • uno

    「俺たちはレイプしたくてエロを露出してるんじゃない!オカズをより多く美味しくしてオ○ニーをさせたいのだと」うん言える訳ないですね

  • uno

    合成すると若くてかわいい非実在女性でオ○ニーして性犯罪に回す精○を削る刀狩り(銃刀法)という最強の抑止法になります。

  • uno

    短所は美しいものに嘘は付けない「そりゃ若いほうがかわいいに決まってるだろ」なので対外的にはこじれますが

  • uno

    日本は長所がオ○ニーを宗教的に悪にしていない(キリスト教原理ではレイプでも中絶はNG)という表に出しにくい部分であり

  • uno

    合理性を追求すれば未成年実在女性は保護(アイドルもNG)して二次元が勝利するべきなのです

  • uno

    そもそも聖書でオ○ニーは悪、中出しして地に満ちよとか2千年前の繁殖度からくる道徳観念が非合理的なのです

  • uno

    精○には限りがありオ○ニーをすれば実在女性に射○する弾数も意欲も減るので非実在女性を魅力的にするのが合理的ですと真実は言えない