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徹夜も当たり前! ゲームにハマる人の心のメカニズム

COBS ONLINE COBS ONLINE:記事一覧 2012年1月26日(木)10時00分配信

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 大好きなゲームが発売されると、徹夜は当たり前、食事をするのも忘れてプレイしてしまう。そうした経験がある人はきっと少なくないはず。どうしてゲームにそこまでハマってしまう人が多いのか。心理学者の内藤誼人(ないとうよしひと)先生に詳しく教えてもらいました。

失敗を繰り返しながらもクリアする喜びが快感に

「心理学的に分析すると、『間欠強化』という現象が起こっていることから、寝食を忘れてゲームにハマっていると言えます。間欠強化というのは、相手の行動に対して数回に1回だけご褒美を与える状況を作ること。アメリカの心理学者・スキナーは、報酬などの外的な要因が学習行動に関係していることを研究し、毎回ご褒美を与えるより(連続強化)も、数回に一度だけご褒美を与える(間欠強化)方が、行動が高まりその行動が失われにくいことを明らかにしました。ゲームにハマってしまう人が多いのは、間欠強化の心理が働いていると言えます」(内藤先生)

 ゲームをしていると、敵にやられてしまったり、謎が解けなかったりして、必ずしもうまくいくことばかりではありません。しかし、何十回も挑戦してクリアできたときの喜びが人をひきつけると言えるようです。先生によれば、パチンコや競馬の人気も間欠強化によるそう。毎回ではない、でもいつか「当たり」が来るかもしれない。そうした期待感が人を虜にするようです。

 ということは、ゲーム開発会社はこうした購買者の心理も計算ずみで、開発に取り組んでいるのでしょうか。

「そうですね。クリアできそうで、なかなか出来ない仕組みになっているはずです。ただ、どんなに頑張っても達成感が得られないと、人は無気力になってしまうことが心理学的に実証されています。ですから、多くのゲームでは最初は達成感を得られるように作られているはず。そのあたりのさじ加減が絶妙に計算されているので、多くのファンを獲得しているのだと思います」(内藤先生)

 やっぱりゲームにハマってしまうのは、仕方がないのかもしれませんね……。

ご褒美は不定期の方が人はやる気になる!!

 ここまでの説明では「間欠強化」は、何かにハマってしまうマイナスな現象ととらえる方もいるかもしれませんが、内藤先生によれば人の行動を高め、その行動をしっかりと身につけさせるために有効なので、ビジネスでも応用できるテクニックだそう。

「たとえばビジネスで、部下にやる気を出させたいときには、いつも部下をほめるのではなく、普段は厳しく接して、ときどきすごく褒める方が部下は伸びるはずです! もし私が会社の社長だったら、間欠強化の原理を応用しボーナスを不定期にしたらどうかな~と思います。心理学的には『社員の頑張りによって不定期に支給する』とした方が、人は頑張るはずなんです。でも、現実的には社員には受け入れられないと思いますが(笑)」(内藤先生)

 なるほど! 毎回、ご褒美をもらうより、いつご褒美がもらえるか分からない状況の方が人はやる気になるんですね。ビジネス以外にも、子育てや恋愛でも活用できるテクニックかも。周囲の人の能力を高めたいというときは、ぜひ活用してみてはいかがでしょうか!

文●ペンダコ






(著:COBS ONLINE編集部


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Twitterの反応 385
つぶやき

  • @tyokugetu

    学問にも言えることで、数学の難問を解いた喜びと同じことなのだろう。

  • @TundereMaster

    「俺が真っ先にクリアしてネタバレさせるんだ」とか思ってるやつが大半なんじゃないかと、なんにしても社会的には誉められたもんじゃない廃人。

  • @shimajima_eiji

    理論的に言えばそのとおりだけど、ゲームってそんな簡単に割り切れるもんかな。

+ <徹夜も当たり前! ゲームにハマる人の心のメカニズム> http://nico.ms/nw184932 #niconews
  • @50624_kiri

    人間の肉声で褒められる、人の体温を感じる。それ以上の「ご褒美」は存在しない。しかしそれを得られるのが困難な現実… リアルよりもバーチャルの方が魅力的に映る

  • @kagamine1213

    寝る間でも惜しんでゲームしないと仕事オンリーの人生になるじゃねーか

  • @riotan2525

    わかるわーモンハンが完全にそう、、、、

  • @rucchmel

    本気でリアルを忘れてしまったら将来どうなってしまうんだろうね。

  • @yuukirinrin11

    スキナーきました。強化といえばこの人!

  • @kakayyo

    ツンデレにハマる人が多いわけだ

  • @con_kenta_con

    はい

  • @minti0424

    それをゲーマーという天才と呼ぶのだ

  • @faa01

    夜間はテレビやらの騒音が無いから快適なんだよね・・・

  • @KiND1220

    ゲーマー嘗めちゃいかんですたい

  • @crimsontale

    スーファミ版のCivilizationやったときは徹夜でゲームしたりしてたな・・・懐かしい・・・

  • @891kurukuru

    消防厨房くらいの頃は寝るのも忘れるぐらい熱中したけど最近はコントローラー握って座ったまま寝てることが多いですね。

  • @pppppuffy

    苦痛と快楽が両方伴う行為は確かに依存が伴いやすい。DV男と別れられない女もそう。暴力を振るうけどその後優しい男。アル中もそう。酩酊の後の吐き気と頭痛。同じw

  • @pentagolam

    ゲームにはまって実生活に支障をきたすのはこういうことだったのか…

  • @wagogoro

    MGO4000時間になにか質問ある?

  • @ron_m159

    モンハンとかCODとか終わりがないんだよ…

  • @KIONGEAR

    ゲームするために徹夜をするんじゃない、ゲームしていたら朝になっていただけだ! リアル朝日に某ゲーム内で朝日見れた(クリアした)時はうれしかったな…(遠い目

  • @ahuromodoki

    そういうのが減ってきている気がしてならない。ラチェット&クランクとか最近やり込みや調整が不足気味。

  • @shadow0145

    最近そういうハマるソフト減ったよなぁ

  • @pawapurokun2

    発売当日に買って徹夜は当たり前だろ

  • @tomatoshingo

    RPG好きな人とかは気付いたら・・みたいなのあるかもね。 自分はRPG大の不得意だから分からないけど・・。

  • @korukorutamago

    お布団入ってDSとかPSPやってて気付いたら3時とかある オールしてまで、やりたいソフト最近ないしね

  • @sahamma

    ゲーマーにとっては普通の行動、眠いのに気づかないって言う事もある

  • @moyasi_wakaba

    いつのまにか朝になってる事なんて・・・あるある。

  • @xlemon_skyx

    クリア後の作業ゲー化したヤツを黙々とだな・・・w 最近そこまでハマるゲーム無いな~w

  • @Lazy0923

    徹夜しようと思ってるんじゃなくて気づいたら徹夜しちゃってたみたいな感じ

  • @naru0742

    徹夜してるんじゃなくて気づいたら朝になってるのよ。

  • @for_S

    トライアンドエラーのようなものかな?レアアイテムが出るまで粘るーってのも、それっぽい気がして来る

  • @9nausagi_seiga

    あるある。けど、徹夜までハマったゲームは、いまのところ…あまりないな。(桃鉄、ポケモンぐらい)

  • @oyaki1967

    ほとんどゲームしていない俺から聞きたい事なんだけど、ゲーマーの人って1日何時間睡眠をとっているのだろうか?

  • @kuro_maru10

    徹夜も楽しい

  • @himojii123

    レトロゲーが今も面白いのは昔のゲームの方が難易度がちょうどいいからかもね。

  • @nanakami_akira

    経験者としていわせていただこうッ!(`・ω・)σ徹夜も当たり前× いつのまにか完徹してた◎

  • @muradat1

    よくできてるなぁ・・・

  • @mochirial

    僕は逆かな?少なくともゲームでは勝ちまくれる方が面白い、でも油断すると失敗する、くらいがちょうどいい。たまに勝つくらいだと失敗前提の行動しか取れなくなる。

  • @tyon4ne

    間欠強化、なるほどね。ゲームに飽きるのはご褒美が嬉しくなくなった時か。

  • @maru1087

    この頃ははまってるゲームないな・・。

  • @bix_2525

    ゲームに限った事ではないと思うが良く分かる 好きなものをとことんやり続けてしまう心理はなんともいえない ハマってかえって寝れないことはよくある話

  • @red2_apple_

    気持はよく分かるが本気で眠たい時は寝るなw

  • @ny89384_ruka323

    Σ!?あ、あ-

  • @aqua_tarou

    あ〜

  • @TER0717

    そんなのね...あるあるw

  • @buriki1012

    よくあるあるあるwwテイルズとかすーぐ朝になっちゃうww

  • @the80points

    さすが奴隷を扱うのがうまい欧米の心理学者。こういう心理にはお詳しい

  • @v_nyu

    あるあ…あるあるあるあるwwww

  • @kurogoma0211

    へー

  • @kedama191

    クリアするまで眠らない

  • @haruoka_b

    メモメモ( ..)φ

  • @cheese_burger__

    ゲームってホントに全部終わるまでひたすらやり続けちゃうよな・・・

  • @ohimasama

    なんと、心理学者・内藤誼人氏の著書『すぐに役立つ恋愛心理55のツボ!』にて、貧乳を愛してやまない男性の意外な特徴が明らかにされていたのです。

  • @rutozeria

    おそろしいな・・・でも徹夜でゲームって楽しいんだよね!

  • @contini3710

    こういう理由で徹ゲーはないなー。続きが気になってずるずるというパターンが多い

  • @youmu7

    ストーリー気になってずっとやるんだよねぇ~ キリのいいとこで終わってもねぇ

  • @bineko1120

    ゲームしないと夜眠れない

  • @1eye_squidboy

    音ゲーマーもこれが うん

  • @Traveler_Kansai

    あながち間違ってはいないわなw

  • @inaba1090

    最近そこまでハマれるゲームってあんまないよね

  • @kousonsansan

    つまり人はツンデレが好きということか…

  • @penipao

    なんかギャンブルと同じだね。もしかしたら当たるかもってのと、当たった時の悦びが人を虜にするのですね(*´∀`*)

  • @yuuuuuponpon

    寝る間も惜しんでトレーニングと一緒やろ

  • @mthchupaca

    なるほどー

  • @yukiyu_u

    いいかげん心折れて眠る絶望の夜(朝方)もあるね…

  • @suraguman

    ほぉほぉ。

  • @ORI_xxx

    まぁ、言われるまでも無いことですね(笑) ゲームはストレス発散程度でやるのがベストだと思うんだけどね…

  • @S_OJISAN

    ゲームはね・・・・時間泥棒なんだよ

  • @greenleft4100

    #civ4 のことかと思ったわけだが。

  • @megabassc

    間欠強化…勉強になりました。

  • @HATSUTAKA

    FPS症候群は必ずしもこれに該当しない

  • @SHI_ba_777

    個人的には、最近のゲームには徹夜するほど面白い作品はないな。 昔は学校をズル休ry・・・(ゲフンゲフン

  • @paraside145

    格闘ゲーム「バーチャファイター」をやっているが、50勝3敗という感じの結果が多い。勝ちまくるのが面白いので、記事のようなゲームは面白くない。RPGはやらない

  • @asobeyuu

    面白いし、早く先を知りたいよね。だから徹夜…当たり前でしょ?

  • @mikuni0308

    こういうのにハマる人の気が知れないな

  • @yako10000

    つまり我々の業界ではデレツンの方がハマってしまうということですね

  • @hdm_tw

    あんまりどう失敗してもらうかは考えてないかも…

  • @suzumsiym

    し、してないぞ!一日ゲームなんてしてないからな!ごめんなさいずっとしてますともレベル上げないときつくなってきたから近くでモンスター狩ってます

  • @taniyangle

    高校時代とか、ネトゲに青春捧げた黒歴史だったから、よくPT組んで徹夜狩りしてたなぁ。 今はもうそんな体力ないけど(すぐ眠くなる

  • @blackcurrant__

    MMOはそうだけどオフゲはストーリーが知りたいからだよ?ゲームやったことありますか?

  • @porunga1995

    ごめんなさい

  • @muttii63

    ゲームは小説や映画と同じように先が知りたくて徹夜すると思うんだが・・・最近はネットのせいでストーリーだけ見て満足する奴多いからな

  • @syoryukou

    間欠強化はパチンコ理論ってやつだなゲームとは違う、ゲーム(特にRPG)はどちらかと言えば本を読む感覚に近い

  • @noria__

    頑張ればご褒美が約束されてるならハマるんだよなぁ。どんな欝ENDでもクリアしたっていう成果は残るし。

  • @tukiko0205

    ゲームはある意味麻薬なんだよ。 麻薬を売ってるのと大差ないのかも知れないね。  とあるゲーム会社の専務さんが言っていた言葉が出てきた。

  • @tdd1721

    おま指

  • @REBR_LuKa

    寝る時も布団にゲーム持って遊んでたら怒られてた時期が懐かしい

  • @Nyamu1994

    ご褒美がもらえない場合人間はどうなる、どうするのかね

  • @raimainya

    わかる!!

  • @COCA_2010

    睡眠を惜しんでまでハマるゲーム、そう言うの最近無いなぁ。ドラマチックな世界に入り込めるゲームをプレイしたい。

  • @0112tencho

    なるほどー

  • @ierudo

    わかるわかる

  • @amecou

    それなんてポケモン廃人・・・

  • @honenokami

    それがポケモン・・・・

  • @paniMI_

    昨日寝たの朝の7時です(マジキチスマイル

  • @Zgravity_

    ご褒美は不定期の方が人はやる気になる・・か・・なるほどな

  • @lodboon

    まぁ、新しくて面白いのは徹夜がでふぉになっちゃうな。心理学的理論も納得はできる。ただ、ボーナスは給料の1体系をなしてるから、不定期=不払いになるおそれない?

  • @YUYA_7777

    昔は徹夜してまでゲームしていた時期もあったけど、今はそこまで夢中になってやってないかな・・

  • @suiso33w

    うーん ゲームで難しいのは無理だぁ 飽きっぽいからなぁ。。

  • @Miku_002

    いまはゲームがまん!

  • @GIN44

    なるほど、間欠強化人間か

  • @phillipomoi

    今の俺はゲームを勉強に置換

  • @card_case

    基本的に寝れなくなる

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