去る9月18日KYOTO CMEXの一環として、DoGAが開催した対抗インディーアニメ団体戦「CGアニカップ2017」。日本韓国クリエイター達が一堂に会し対戦した。
 昨年から今年にかけ、『君の名は。』の新海誠監督、『けものフレンズ』のアニメーションを手がけたirodoriたつき監督などの活躍も記憶に新しいCGアニメコンテスト出身のクリエイター達だが、このアニカップには次世代のCGアニメコンテスト出身のクリエイター達が日本代表として参加し、韓国インディーズアニメトップクリエイター達と対戦。勝負は、観客の拍手の大きさと審員のジャッジにより勝敗判定がなされ、日本2対韓国3で韓国チームが優勝した。対戦後に両チームは互いに親交を深めた。

 前回の記事では、DoGA代表の鎌田優氏に自主制作CGアニメへの想い、そしてそれが置かれている現状について伺ったが、今回はアニカップに参加した日韓チームの参加クリエイターを招いて行われた座談会の様子をお届けする。日韓クリエイターの置かれているそれぞれの状況、作品にかける想いから、韓国アニメ社会的なテーマを持つ作品が多い背景、そして作品発表の場としてのネットスマホが登場したことで何が変わったのか?等々、熱くり合った。

取材・文:サイトウタカシ

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日韓チームCGアニカップの感想

 今回の座談会には、クリエイターとしてCGアニカップ日本チームから『東京コスモ』の岡田拓也氏、『VOYNICH』のWaboku氏、『ゾンビ入門』の多田氏、韓国チームからは『シルム』のクァク・ギヒョク氏、『Before & After』のカン・ミンジ氏、さらに2016年に開催された「第27回 CGアニメコンテスト」に『ROBBER'S COMPANY』で入賞したSTUDIO UGOKI高尾氏が参加。そして韓国インディペンデントアニメーション協会(KIAFA事務局長のチェ・ユジン氏と開くコリアアニメーション 東京事務局の三宅敦子氏には通訳も務めていただいた。

──まず、これから座談会を始めるにあたって、皆さんに今回CGアニカップで印に残った作品など教えてください。

Waboku
 Wabokuと申します。ネネネユナテッドという会社に所属のアニメーション作家として、制作をしております。アニカップで印に残ったのは、カン・ミンジさんの『Before & After』と、クァク・ギヒョクさんの『シルム』。元々アート系のアニメーション自身憧れているところがあったので、『Before & After』は特殊な技法を使った挑戦的な映像作りをしていて特に印に残りました。そして『シルム』は物量がすごくて、描きづらい筋肉を果敢に妥協を一切せず描き続けて、アニメーション1本にしているというところに感動を覚えました。

岡田拓也(以下、岡田):
 『東京コスモ』の岡田です。印に残った作品は、『鹿』(キム・ガンミン)です。インパクトのある映像というか、描かれているのが一般的な韓国の文化というわけではないのでしょうが、惹きつけるテーマ性があり、映像パワーがあって印に残りました。あと、近いタイトルですけど『マイ・ディア・フレンド』(コ・スンア)。これは個人的には凄かったと思いました。トリップ感があって好きでした。
 日本チームでは『明け前のレゾナンス』(百舌谷)を音楽付きでちゃんと全部見たことがなかったので、すごく刺になりました。風呂上がりのレモンスカッシュ的なイイ気持ちになれたので、はこういう作品好きですね。

多田(以下、多田):
 『ゾンビ入門』を作った多田です。よろしくお願いします。は本業はアニメーション作家ではなくてイラストレーターなんですけれども、アニメーション趣味で作っております。今回の一番は前評判でDoGA鎌田さんからも聞いていたんですけれども、相撲の『シルム』。この作品が向こうのトップだという話を聞いていたので、団体戦になる時に捨て石じゃないけどの『ゾンビ入門』を当ててやろうかという話をしていました。とにかく筋肉の動きが恨めしい。は個人でやっているので、表情というか動きやカット数が想像もつかないような作業なんだろうなと思いました。

高尾 (以下、高尾):
 STUDIO UGOKI高尾です。は今回のアニカップには出てないんですけれども、印に残った作品は『Jonney Express』(ウ・ギョンミン)。単純に楽しめて、パッと見て普通に面かったところが良かった。キャラも結構自分の好みなので特に印に残りました。日本チームの作品は、岡田さんと同じで『明け前のレゾナンス』が他の作品と毛色が違い、単純に気持ちイイなと思ったんです。対戦の最後だったので、エンディングみたいな感じでそれが心地よかったなと感じました。

──では韓国チームのお二人にも感想をうかがえれば。

カン・ミンジ(以下、ミンジ):
 私は日本の作品では、『ひとりぼっちヒーロー』(若井麻奈美)が感動的でした。日本人の繊細な感じとか、心の動きみたいなものが、一人の子供の感情として具体化されわかりやすく表現されていてよかったと思います。

クァク・ギヒョク(以下、ギヒョク):
 普段から日本アニメーション結構見るんですけれども、全体的に日本チームの作品には、日本の情緒のようなものが凄く見ることができて良かったです。他の作品も良かったんですけれど、印的だったのは『東京コスモ』と『ひとりぼっちヒーロー』。落ち着いた感じなんだけれども、インパクトのある作品で面かったです。

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