PCオンラインゲームリーグオブレジェンドLeague of Legends /以下LoL)」の運営Riot Games, Inc.(米国)の日本法人である合同会社ライアットゲームズ(所在地:港区六本木社長/CEO小宮山 )は、5人チームで参加する新しい競技モードCLASHクラッシュ)』を、5月25日()よりサービス開始します。『CLASH』は、“eスポーツ”の熱した試合を楽しむことができるトーナメント大会で、隔週の・土・日曜日に開催していきます。参加者は、試合の勝ち負けに関わらずゲームアイテムがもらえるほか、チームが勝利することでもらえるポイントが多いほど、その大会でもらえる賞品がになります。第一回となる大会は、5月25日)~27日(日)に開催される「デマシアカップ1」で、各チームはトーナメント開始の30分間でロックインボタン(参加ボタン)を押すことで参加が了します。


CLASH』に参加するには、大会毎に「チケット」が必要で、これはゲームプレイすることでもらえるBE(ブルーエッセンス)で購入するか、ゲームミッションクリアすることなどで入手できます。また、『CLASH』へ参加するチームは、メンバー全員が 1.対戦成績に応じて振り分けられる「ランク」のいずれかに振り分けられていること 2.マナーのよい模範的なプレイを続けることで上がる「名誉レベル」が2以上、であることが必要です。

CLASH』では大会の質を保つため、1人のプレイヤーが複数のアカウントを使用して参加すること(スマーフ)を禁止します。その方法として『CLASH』に参加するプレイヤーは、使用するアカウントを有効な携帯電話番号に関連付ける「SMS」を事前に行う必要があります。スマーフアカウントで参加したプレイヤーがいたチームに対しては、チーム全体に対してペナルティが与えられるほか、該当プレイヤーはそれ以降『CLASH』に参加することが禁止されます。

■『CLASH』解説サイト
※最後までご覧いただくとフリーチケットがもらえます
https://jp.leagueoflegends.com/ja/featured/clash?utm_source=Client%3A+Clash+Explained+(JP-JA)&utm=medium%3DLCU+(T1)&utm_campaign=Clash+Launch+2018#/start

■『CLASH』解説ムービー
CLASH』の概要

事前準備


CLASHへの参加資格
サモナーズリフトのいずれかのキューランクが確定している
・名誉レベル最低2レベル以上
※参加前にアカウントSMSで認する必要があります。

SMS
プレイヤーが使用するアカウントを有効な携帯電話番号に関連付ける必要があります。電話番号はアカウントに6ヶ間関連付けられます。

チームの結成】
CLASHに参加するには5人でチームを組む必要があります。チームキャプテンCLASHウェブサイトチームを作成し、招待するプレイヤーを選択します。最初の対戦をロックイン(確定)すると、チームメイトを脱退させたり、チームを変更したりすることはできません。5人のチームメイトはその大会で優勝または敗退が決まるまで共に戦います。

チーム名とチームロゴ
チームキャプテンチーム名とチームタグチームロゴクライアント内で事前に選択します。

【チケット】
CLASHに参加するにはチケットが必要です。チケットはミッションから獲得するか、チームメイトから受け取るか、ストアでBEでの購入が可です。トーナメント2回ごとにCLASHミッションクリアすればチケットを1枚獲得できます。自分以外のチームメイトに「チケット1枚によるエントリー」をプレゼントすることも可です。エントリーは勝ち続ける限り持続し、敗北した場合は、次の日に再び参加するのに追加のチケットによるエントリーが必要になります。一回のトーナメントで使い切らなかったチケットはアカウントに保持され、次回以降のトーナメントで使用することができます。

ロックイン
CLASH参加当日はロックインフェーズから始まります。ロックインフェーズは対戦開始の30分前から始まり、カウントダウンゼロになるまでの間、いつでもロックインすることができます。対戦はロックイン了するとすぐに始まります。なお、時間内にチームメイト全員ロックインしなかったチームはその日の対戦に参加できなくなります。

ティアマッチメイキングシステム
ランク戦とは異なり、CLASHマッチメイキングティアシステムが利用されます。ティア IVが最も低く、ティア Iが最も高いティアです。個人のティアはフレックスまたはソロ/デュオのランク過去CLASHの戦績に応じて決まりますが、対戦相手はチームティアチームメイト全員スキルの加重均)に応じて決まります。
チームメイト間のスキル差に制限はなく、プラチナ1人とブロンズ4人でチームを組むことも可です。しかしチームティアを決定する際にはもっともスキルレベルが高いプレイヤーに大きな重が置かれるので、上記のようなチームの場合、たとえチーム全体としてのスキル均が両チーム共に同じでも、相手チームプレイヤーたちとは実の差がでることが予想されます。このような場合には、事前チームキャプテンに警告が表示されます。チームティアロースター(チームメンバーリスト)の一番上に表示され、各プレイヤーティアマウスカーソルを合わせると表示されます。CLASHではティアの異なるチーム同士は対戦しません。

サブプレイヤー
チームメイトの1人がその日の競技に参加できない場合は、サブプレイヤーが代わりにプレイできます。サブプレイヤーとの交代はCLASHの2日と3日許可されます。一度ロックインすると、その日のすべての対戦はそのサブプレイヤープレイしなければなりません。サブプレイヤーはその日の対戦がすべて終了すると自動的にロースターから外されますが、翌日に再び招待することが可です。サブプレイヤーと交代するには、チームオリジナルロースターで少なくとも1回は対戦を了している必要があります。チームキャプテンロックインフェーズ中にサブプレイヤーを招待できます。サブプレイヤーは、元のメンバーティアが同じかそれ以下である必要があります。交代してチームを抜けたメンバーロックインフェーズが終了する前なら再び戻ることもできます。交代したサブプレイヤーはチケット1枚を使用してエントリーし、その日チームが獲得する報酬をすべて受け取ることができますが、トロフィーを受け取ることはできません。

■対戦について

スカティング】
ロックインフェーズが終了するとブラケット(勝ち抜きの対戦表)が確定し、7分間相手チームスカティング(偵察)できます!スカティング画面では相手チームデータと開始サイドブルーレッド)が表示され、メンバーがもっとも多くプレイしているチャンピオン勝率KDA、もっともマスタリーが高いチャンピオン過去CLASH における戦績を見ることができます。

ブラケット】
チーム毎日シングルイリミネーションのブラケットで対戦します。トーナメント初日から参加して3日間戦い続けたチームのみが、最高の報酬を獲得できます。

以下の説明は、3日間負けなしで勝ち進んだ場合の流れです。
トーナメントの1日は、全4チームブラケットに配置されて、対等なスキルレベルチームと2回対戦します。1日の勝利数は2日の全8チームからなるブラケットへと持ち越され、そこで3回の対戦を行います。3日には全16チームブラケットに配置されて、CLASHトロフィーをかけて4チームと対戦します。いずれかの日の最初の対戦に敗北しても、さらなる報酬獲得をし、敗者ブラケットで対戦を行うことができます。敗者ブラケットで勝利しても総合優勝のCLASHトロフィーは獲得できませんが、次の日から再度トーナメントに参加することが可です。

チームは何日からでもCLASHに参加可です。金曜日に勝利したものの土曜日には参加できなかったとしても、エントリーチケットを維持したまま、土曜日をスキップして日曜日の8チームブラケットに参加できます。何日に参加するか(または参加しないか)はチーム自由に選択できます。

チャンピオン選択】
スカティグフェーズが終了すると、すぐにチャンピオン選択へと移行します。CLASHチャンピオン選択はプロリーグLJLで使われているドラフト形式と同じで、バンフェーズとピックフェーズがそれぞれ2回ずつとなります。バン対はすべてチームキャプテンが選択します。CLASHでは全チャンピオンの使用が可です。

サドンデス
サドンデスモードによって試合の長さが制限されます。試合時間が60分を経過するとタワーが簡単に壊れるようになり、65分経過すると建造物が順番に(タワーインヒビター、ネクサスタワーネクサスの順)一定割合のダメージを受けて破壊されていき、70分経過するまでにはどちらかのチームの勝利が確定します。

【スマーフ】
スマーフとは、CLASHに参加する際に自分が所有する中でもっとも高いランクアカウントを使用していないプレイヤーのことです。すべてのプレイヤーが使用するアカウントの中でもっともランクが高いものを使ってプレイする必要があります。SMSと合わせて、システムはトーナメントの健全性と性を維持できるように作られています。スマーフ対策をくぐり抜けたプレイヤーがいた場合は、そのチーム全体にペナルティが与えられます。チームは獲得したCLASH報酬をすべて失い、また該当者はそれ以降CLASHへの参加が禁止されます。


■勝利報酬

【賞品】
CLASHでは勝利するほど報酬がになります。対戦に勝利するとヴィクトリーポイントVP)を得て、ブラケットから敗退したときに戦利品を受け取れます。VPを貯めるとフラッグなどの報酬を解除できます。最高の報酬はトロフィーで、ブラケットで優勝すると獲得できます。フラッグトロフィーサモナーズリフトの試合中、マップ内に掲げられます。16チームブラケットで優勝すると、チーム名とトロフィーが勝者ページに表示されます。

【ヴィクトリーポイントVP)】
勝利するたびに少なくとも200 VPを獲得します。VPチームティアに応じて上昇します(ティアが高いほど1回の勝利でより多くのVPを獲得)。2回のトーナメント全体で獲得したVPは合算され、ポイントを獲得するにつれてフラッグチームロゴが解除されていきます。フラッグプレイヤーサモナーズリフトのレーンと、勝利後のプロフィールページに掲げられます。

戦利品
トーナメントに参加した全プレイヤーCLASHオーブ1個を獲得します。戦利品チームの優勝または敗退が確定したときに受け取れます。一度敗退しても、再び参加すればまた新たに報酬を受け取ることができます。オーブからはXPブーストや新たなロゴを獲得可です。なお、勝ち続けるほど戦利品の内容がになります。

トロフィー
トロフィーはもっとも栄誉ある報酬です!トロフィーは各トーナメントのテーマごとに異なり、台座にはそのプレイヤーティアが表示され、優勝したブラケットの種類に応じてジェムの色が変わります。トロフィーは、プレイヤーサモナーズリフトのネクサスの横に2週間飾られます。

※上記内容は発表時のものです。



◆ライアットゲームズとは
「最高のゲームは、プレイヤー第一義のチームから生まれる」という信念を持つ、2人のゲーマーマーク・メリルブランドンベックにより、『世界一プレイヤーを大事にするゲーム会社』をモットーとして2006年に創業。2009年には、デビュー作『リーグオブレジェンド』をリリースし、プレイヤーメディアの双方から高い評価を受ける。本社は、米国カリフォルニア州サンタモニカにあり、世界19ヶ所にオフィスを展開。(2017年3月現在日本オフィス2014年4月に設立、リーグオブレジェンド日本サービス2016年3月より開始。

リーグオブレジェンドとは
2009年10月米国サービスを開始、2016年9月時点でアクティブプレイヤーが1億人を突破し、世界各地で大規模な大会が行われているPCオンラインゲームマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(通称 MOBA)と呼ばれる5人対5人を基本とした対戦PCゲームで、プレイヤーが操作する「チャンピオン」と呼ばれるキャラクターで相手本攻略を競う。RTS(リアルタイムストラテジー)のテンポと迫RPG要素を加え、スピード感のある展開が特徴で、その競技性の高さから、eスポーツの代名詞として世界中でプロリーグが開催されている。毎年行われるeスポーツ最高峰の世界的祭典「League of Legends World Championship」は視聴者5760万人を記録するなど大きな注を集める。多キャラクターや作りこまれた世界観、映像音楽、などゲーム以外のコンテンツも魅で、コスプレファンアートをはじめとした熱狂的なコミュニティ活動も各地で行われている。
オフシャルサイトhttp://jp.leagueoflegends.com/

配信元企業合同会社ライアットゲームズ

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