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「クラウドゲーム」のニュースまとめ(47件)

検索結果:47件

iPad Proのことは忘れよう。2台目マシンとして完璧:Surface Go 2レビュー

144Hzディスプレイに水冷&ターボファン機構搭載のゲーミングスマホ「RedMagic 5」レビュー アプリだけでなくクラウドゲームにも有用なプレイ環境

auユーザーなら、クラウドゲームサービス「GeForce NOW」を無料でトライできる

Microsoftのクラウドゲームサービス「Project xCloud」、「Xbox Game Pass Ultimate」会員は無料に

コナミデジタルエンタテインメントが『SUPER BOMBERMAN R ONLINE』でStadiaに参入!

ボンバーマンシリーズ最新作、Googleのクラウドゲーム「Stadia」で秋に公開

コナミがGoogleのクラウドゲームサービス“Stadia”に参入。第1弾タイトルは『スーパーボンバーマン R オンライン』

コナミデジタルエンタテインメントがGoogleのクラウドゲームプラットフォーム「Stadia(TM)」へ参入決定!

3大キャリアが取り込む”5G時代”のエンタメ――専門家が語る最新情報

スーファミ風のXboxクラウドゲーム用コントローラー。レトロ&最新のコンビがいい感じ

2019年世界ゲームコンテンツ市場は前年比約2割増の15兆6898億円。 国内は10年連続で成長!過去最高の1兆7330億円に。~『ファミ通ゲーム白書2020』発刊~

『ファミ通ゲーム白書2020』が7月9日に刊行。2019年の世界ゲームコンテンツ市場は前年比約2割増に!

クラウドゲームサービス「GeForce NOW」国内展開開始!

「ファイナルファンタジー XV」が、本日よりクラウドゲーム「dゲーム プレイチケット」にて配信開始!

『FF15』クラウドゲーム“dゲーム プレイチケット”にて本日配信開始。最先端のゲームを5Gに対応したクラウドゲームで

『FF15』や『真・三國無双8』など十数タイトルがdゲーム向けクラウドゲームとして提供開始。家庭用ゲーム機向けタイトルをスマホで楽しめる

NTTドコモ、クラウドゲームサービス「dゲーム プレイチケット」を3月18日より開始。『真・三國無双8』『ファイナルファンタジー XV』などのゲームを「高速・大容量」の5G通信で存分に楽しめる

「世界のクラウドゲーム市場:提供別(インフラストラクチャ、ゲームプラットフォームサービス)、デバイス種類別、ソリューション別、ゲーマータイプ別、地域別」市場調査レポートを取扱開始

「クラウドゲーム(Cloud Gaming)の世界市場:ソリューション別、デバイス別2024年予測」調査レポート刊行

Googleのクラウドゲームサービス“Stadia”をいろんな場所で使ってみてわかった、技術的・ビジネス的課題

総合ネットセキュリティ企業 イー・ガーディアン クラウドゲームに特化した運用包括サポート「クラウドゲームトータルサポート」提供開始

Googleのクラウドゲームサービス「Stadia」がついに始まる、現地での評判は? 技術的には及第点も将来性は不透明

アマゾンが2020年にゲームストリーミング業界に参入へ、海外メディアが報道。MSから関連技術者を雇う

X019の怒涛の新情報まとめ。際立つファーストパーティータイトルの充実ぶりに“Project xCloud”や“Xbox Game Pass”もさらなる拡大【X019】

Project xCloudが日本でのプレビューを2020年に実施。技術力を自信にクラウドゲーム覇権争いに挑む【X019】

Tencentゲーミングセミナー「5Gとクラウドによる新しいゲーム体験!テンセントクラウドがもたらすクラウドゲーミングの成功事例」に代表加藤が登壇

エイベックス・テクノロジーズ、独自ゲームエンジンを保持しクラウドゲームを研究開発しているfuzz社を子会社化

PlayStation Nowはどう変わるのか? 進化したポイントをキーパーソンに聞く「これからも良質なコンテンツを揃える」

ファミ通グループ代表浜村弘一氏がゲーム産業の現状と展望をスピーチ。セミナー“IPとIDの第2次争奪戦”をリポート

Google、クラウドゲームサービス「Google Stadia」の新作ゲームを開発するモントリオールスタジオを新設

新機軸の『クラウドゲーム』ゲーム ユーザーのプレイへの興味は11.7%

クラウドゲームの開発を劇的に変えるGame Platform for Azureの可能性をクラウドクリエイティブスタジオに直撃

ファッションの情報源として、「インスタ」が「Google」を抜く

Googleやマイクロソフトも参入のクラウドゲーム、2022年の市場規模は126億円へ

国内クラウドゲーム市場は2022年に100億円突破!/2018年世界ゲームコンテンツ市場は前年比約2割増の13兆1774億円に。~『ファミ通ゲーム白書2019』発刊~

2018年の世界ゲームコンテンツ市場は前年比約2割増、国内クラウドゲーム市場は2022年に100億円突破。『ファミ通ゲーム白書2019』が6月27日に発刊

ソニーとマイクロソフトが、クラウドゲーム等のストリーミングサービスや、半導体・AI分野における共同開発のパートナーシップ契約を発表

【速報】ソニーと米MSがクラウドゲームで提携

多様化するゲームプラットフォームによるバトルロイヤル――ファミ通グループ代表 浜村弘一氏の講演”ゲーム産業の現状と展望<2019年春季>”リポート

Genvid Technologiesが初の国内イベント開催、スクウェア・エニックス元社長和田洋一氏らがインタラクティブ・ストリーミングとメディアの未来について講演

ドリーム・アーツ、クラウドゲーム事業に参入

【週間PVランキング】人気バトロワゲーム『Apex Legends』待望の有料バトルパスに関する話題が堂々の1位を獲得【3/16〜3/22】

ゲームの未来はboxではなく“place”! Googleがゲームプラットフォームサービス「Stadia」を発表

Genvid Technologies、GDC2019にてPipeworks Studios、Katapult Studioと共にインタラクティブを実現した次世代ストリーミングのゲームコンテンツを発表

ユビタス、DOCOMO Open House 2018で 世界初の5Gクラウドゲーム体験展示  「ジオスタ・サッカー」にも技術提供

『ファンタシースターオンライン2 クラウド』すぐにゲームがプレイできる「かんたんログイン機能」を提供開始 クラウドブーストキャンペーンと新規登録キャンペーン特別版も実施中!

Nintendo Switchユーザー必読! 『アサシン クリード オデッセイ クラウドバージョン』の気になるアレコレを訊いてみた - 『アサシン クリード オデッセイ』特設サイト-THE WAY OF NEW ODYSSEY-

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