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「バーチャファイター」のニュースまとめ(45件)

検索結果:45件

『眠れる勇者のRPG』TRPGライクな探索パートを遊べる体験版公開など ~今週のフリゲ・インディーゲームトピックス

「GAME SPOT21新宿西口」が2021年1月中旬に閉店することを発表。『バーチャファイター』の聖地として有名なゲームセンター

新宿の有名ゲーセン「GAME SPOT21」が2021年1月に閉店へ 「かつての聖地が…」「泣きそう」

『アストロシティミニ』店舗別早期購入特典を公開!ここでしか手に入らないグッズが勢揃い

PS5予約バトル勃発!東京ゲームショウ2020にて『あつ森』が日本ゲーム大賞を獲得!

東京ゲームショウ、初のオンライン開催に感じた「メリット」と「課題」

バーチャファイター復活!「バーチャファイター×esportsプロジェクト」始動!

【TGS2020】セガ/アトラス「SEGA Fan Meet-Up 2020 ~すべてのセガファンに感謝を込めて~」レポート。セガ60周年関連イベントを多数紹介! そして、あの「バーチャファイター」がeスポーツで復活!!

セガ設立60周年記念企画「バーチャファイター×esportsプロジェクト」が始動!

セガ、「バーチャファイター×esports」プロジェクトを正式発表。詳細は後日公表へ

“巨乳”と“キャストオフ”を両立させる努力! ダイキ工業の美少女フィギュア開発、秘密の舞台裏!【ホビー業界インサイド第63回】

『アストロシティミニ』全36タイトル出そろう! 対応アーケードスティックも発表

ゲームセンターの臨場感が“自宅”でよみがえる! 「アストロシティミニ」、「バーチャファイター」を含む収録タイトル全36作品公開!

ゲームセンターの臨場感が“自宅”でよみがえる!『アストロシティミニ』「バーチャファイター」を含む収録タイトル全36作品公開!

ゲームセンターの臨場感が“自宅”でよみがえる!『アストロシティミニ』「バーチャファイター」を含む収録タイトル全36作品公開!

「アストロシティミニ」収録タイトル第3弾発表!全36タイトルの内容が明らかに!

セガ往年の3D格闘ゲーム『バーチャファイター』のアキラをロボットにして動かしてみた! 腰を据えて鋭く踏み込む八極拳はリアルすぎて完全に達人の域

セガ「アストロシティミニ」の追加13タイトル発表&発売日決定!周辺機器や各店オリジナルグッズも発表!

SEGAのハード機ミニチュアセット登場 名作ソフトも付属

TSF2020 東京酒フェス2020記者発表にゲームレジェンドが集結!鈴木裕、高橋名人、バカタール加藤、「ゲームセンター・ミカド」イケダミノロック社長、兼松聡、貴志 砂印等が参加し会見を行った。

夢中になったあの“伝説のアーケード筐体”『アストロシティ』が6分の1サイズで登場

セガ、伝説のアーケードゲーム復活! 「アストロシティミニ」発売決定

あの頃のゲーセンの熱狂を自宅で再び! セガ、アーケード筐体のミニゲーム機「アストロシティミニ」を2020年12月発売決定!

ゲーセンの熱狂が、この一台でよみがえる!『アストロシティミニ』2020年12月発売決定 90年代にゲームセンターを風靡した伝説のセガ・アーケード筐体「アストロシティ」を6分の1のサイズで忠実再現!

ゲーセンの熱狂が、この一台でよみがえる!『アストロシティミニ』2020年12月発売決定

セガ、90年代ゲーセン筐体の1/6サイズ復刻機『アストロシティ ミニ』正式発表。『バーチャファイター』『ゴールデンアックス』『獣王記』など36作を収録

祝セガ60周年!伝説のアーケード筐体が手のひらサイズになった「アストロシティミニ」発表!

『東京クロノス』が目指したVRのありかた ― シチュエーション体験ではなく、『このすば』の住民になれるような物語体験を実現したい【柏倉晴樹×八木田肇×田村直彬】

日本一歌の上手い会社員・セガ光吉猛修×『FFXIV』祖堅正慶 歌うゲーム開発者対談 ― 『デイトナUSA』がなければ「過重圧殺!」は生まれていなかった

1994年11月22日に発売されたセガサターンが25周年。セガハードとして初めてポリゴン描画機能を搭載した64bit級マシン

セガ社員と「創業からのセガの歴史」を振り返ってみた【PR】

「旗揚!けものみち」アナウンサー村田晴郎の「実況!けものみち」②

作りたいのは“オープンワールド”ではなく“自由なゲーム”。鈴木裕氏が答える『シェンムーIII』で変わるものと変わらないもの

【田中圭一連載:バーチャファイター編】「新しい3D表現のために、軍事技術を採り入れたい」世界情勢を味方につけて、ゲームに革命をもたらした鈴木 裕の功績【若ゲのいたり】

【田中圭一連載:獣王記/ゴールデンアックス 編】“楽しさ連コイン”の秘密は「難易度のチューニング」にあり──ハリウッド映画を目指して2Dアクションを作り続けた内田 誠が、秘蔵のレシピをここに伝授【若ゲのいたり】

アゴアニキ、キャプテンミライ、cosMo@暴走P、梨本うい、buzzG……ボカロPのレジェンドと振り返る、niconicoとボーカロイド【『エンゲージプリンセス』配信記念座談会】

秋葉原最大規模となるe-sportsイべント『AKIHABARA E-GST(アキハバラ イージスト)vol.1~格ゲーしようぜ~』が、秋葉原の街をステージに開催!!

  • SNK

なぜ『ゴッド・オブ・ウォー』がゲームアワードを獲得したのか? めんどくさい開発者たちによる2018年のゲーム(いまさら)総ざらい座談会【岩崎啓眞・島国大和・hamatsu・TAITAI】

マリオを横目に覇王丸──『ゴールデンボンバー」歌広場淳が胸に刻んだ『シレン』3000回の教訓と『ストリートファイター』リュウの言葉

キムタクが『JUDGE EYES:死神の遺言』をプレイ。自身の冠番組で[ALEXANDROS]のメンバーとゲーム内『バーチャファイター』などで対決

【ゲームの企画書】 どうして『スマブラ』はおもしろいのか? 最新作『スマブラSP』の制作風景からゲームデザイナー桜井政博氏の頭の中に迫る

『バーチャファイター』いのまたむつみ×永野護 対談──『ブレンパワード』に繋がる“バーチャに捧げた1年間”がいま明かされる

SNK全盛期の開発現場を、当時のクリエイターが振り返る。40周年記念の笑いが絶えない座談会

【TGS2018】元セガ・鈴木祐氏が手掛けるVR eスポーツ「VRSUS」発表 有野課長も駆け付けたJPPVRステージレポート

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「シェンムー」の生みの親が手がけるVRゲーム「VRSUS(仮)」発表!【TGS2018】

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