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「CEDEC」のニュースまとめ(41件)

検索結果:41件

ゲーム開発者向けカンファレンスCEDEC 2019にCLIP STUDIO PAINTが出展

CEDEC2019 & 東京ゲームショウ2019 スカラーシッププログラム 協賛企業決定のお知らせ

ゲーム開発者の功績を称える“CEDEC AWARDS 2019”特別賞を桜井政博氏が受賞。著述賞は松永純氏に

CEDEC AWARDS 2019,特別賞は「カービィ」や「スマブラ」の開発を手掛けた桜井政博氏。著述賞は「チェインクロニクル」総合ディレクターの松永 純氏に

CEDEC 2019の基調講演はエンハンスの水口哲也氏と札幌市立大学理事長の中島秀之氏に。それぞれゲーム体験の未来とAIについて語る

「CEDEC 2019」,水口哲也氏,AI研究者・中島秀之氏の基調講演が決定

”CEDEC+SAPPORO 2019”が10月5日に開催決定

“CEDEC 2019”受講登録受付開始。公式サイトにて“ゲーム開発者の生活と仕事に関するアンケート調査”も実施

開発者会議「CEDEC 2019」の受講登録受付が本日開始。レギュラーパス早期割引受付と開発者向けアンケート調査を7月31日まで実施中

Mirrativ開発チームが、CEDEC AWARDS 2019「エンジニアリング部門」で優秀賞受賞ならびに、最優秀賞へのノミネートが決定!

開発者会議・CEDEC 2019のセッション情報第1弾が公開。「CEDEC AWARDS 2019」の優秀賞も発表

『オクトパストラベラー』に懐かしさ&新しさを感じるのはなぜ? グラフィックとシステムに“グッとくる”ワケを秘蔵リポートから徹底考察

“CEDEC+KYUSHU 2019”の開催が11月23日に決定。初の試みとして “全国公募のセッション枠”を新設

開発者のコミュニティ拡大を目的とした「CEDEC+KYUSHU 2019」が2019年11月23日に開催。セッション講演者は全国から公募

1970年代のゲームを語る連載企画「バンダイナムコ知新」が開始。日本が失いつつあるゲームの資料とオーラルヒストリーの意義

ガンナーオブドラグーンがCEDEC2018 インタラクティブセッションにて「オーディエンス賞」を受賞

“CEDEC 2019”スポンサープログラムの募集を開始、“展示ブース”&“スポンサーセッション”の同時申し込みでセット割引や早期申込割引なども

CEDEC 2019テーマが“Keep on Moving!”に決定、本日(2月1日)よりセッション講演者公募の受付も開始

CEDEC 2019のテーマは「Keep on Moving!」に決定。講演者一般公募は本日開始,「CESAゲーム開発技術ロードマップ」最新版公開も

なぜ『ゴッド・オブ・ウォー』がゲームアワードを獲得したのか? めんどくさい開発者たちによる2018年のゲーム(いまさら)総ざらい座談会【岩崎啓眞・島国大和・hamatsu・TAITAI】

札幌でHTC・モノビット・バーチャルキャスト・ティアックら登壇の「VTuber活用丸わかりセミナー」が1月25日開催。VIVE Pro Eye使用の体験会も

開発者会議・CEDEC 2019はパシフィコ横浜で2019年9月4日から6日にかけて開催。セッション講演者公募は2月1日から

“CEDEC 2019”が2019年9月4日~6日に開催決定! 2019年2月1日からセッション講演者の募集も開始

著作権の有効活用はゲーム音楽業界を明るくする、坂本英城氏がノイジークロークを作るまで【CEDEC+KYUSHU 2018】

【週間PVランキング】『スマブラSP』関連ニュースが絶好調! あのソフトの“GOYE”も話題に【12/8~12/14】

FPSの開発一筋12年のクリエイターが語る、人間の本能と心理を応用したレベル制作。スムーズにマルチプレイを楽しんでもらうために【CEDEC+KYUSHU 2018】

著作権の有効活用はゲーム音楽業界を明るくする、坂本英城がノイジークロークを作るまで【CEDEC+KYUSHU 2018】

『NieR:Automata(ニーア オートマタ)』の世界をサウンドで構築。ハッキングやボイスチェンジャーの制作秘話も【CEDEC+KYUSHU 2018】

『ドラゴンクエスト』の世界をVR体験させるには? 堀井雄二氏も没頭した『ドラゴンクエストVR』制作秘話【CEDEC+KYUSYU 2018】

レベルファイブの梁井信之氏と長野拓造氏が秘蔵資料をふんだんに交え語る、ゼロからヒット作を生み出すアイディアの秘訣【CEDEC+KYUSHU 2018】

『ドラゴンクエスト』シリーズを生んだ堀井雄二氏のシナリオ執筆方法と歴代作品ごとの制作テーマが明らかに!【CEDEC+KYUSHU 2018】

注目セッションめじろ押しのCEDEC+KYUSHU 2018が開幕、まずは会場の模様をお届け【CEDEC+KYUSHU 2018】

【株式会社オーパス】インテリIKを12/1(土)開催のCEDEC+2018に出展

任天堂、ゲーム著作物に関するガイドラインを公開。適切な動画投稿には権利侵害を主張せず、収益化も指定システムであれば可

TSUKUMO、「CEDEC+KYUSHU 2018」にMSI・ZOTACと共同出展  最新VRコンテンツの体験会も実施

VR脱出アドベンチャーゲーム『Last Labyrinth(ラストラビリンス)』 CEDEC+KYUSHU 2018出展決定

“CEDEC+KYUSHU 2018”開催間近! タイムテーブル&セガゲームスやアクワイアなどのセッション情報が公開

開催迫るCEDEC+KYUSHU 2018のセッションタイムテーブルが公開

「ゲームキューブ コントローラ」はなぜここまで愛され続けるのか? 登場から17年が経った今も現役の同機の歴史を振り返る

クオリティーにこだわり、福岡の地で“永く愛されるゲームをつくる会社”ガンバリオンを訪問!【ファミキャリ!会社訪問(66)】

『ドラゴンクエスト』シリーズの生みの親、堀井雄二氏による基調講演が“CEDEC+KYUSHU 2018”にて行われることが決定

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