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「CEDEC」のニュースまとめ(174件)

検索結果:174件

日本最大のゲーム開発者向け講演イベント「CEDEC2024」8月21日から開催決定。国内トップレベルの技術者たちによる約200ものセッションが聴ける

録画システムをSBCで構築してみよう!『シングルボードコンピュータで作るテレビ録画システムのススメ Orange Pi 5/5PlusやRock5で作ってみよう!』発行 技術の泉シリーズ、1月の新刊

アニメの「演出」ってどんな仕事?──あまり語られることのない演出の仕事を『サイバーパンク:エッジランナーズ』の制作で知られるトリガーの大塚雅彦氏が徹底解説!【CEDEC+KYUSHU 2023】

「インディーやるなら一番大事なのは貯金額」「お金を貯めること=自由にゲームを作れる時間を買うこと」──『くまのレストラン』『メグとばけもの』のDaigoが語る“心が折れないゲーム作り”とは

なぜ、今『アーマード・コア』なのか?──シリーズの根幹の面白さを見つめ直し、今の時代にリブートさせたその過程に迫る【CEDEC+KYUSHU 2023】

アウリン、コンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス『CEDEC+KYUSHU 2023』に参加

『プロセカ』3周年を記念した“史上最大級”のコネクトライブがとにかくすごかった…! 『Journey』にはじまり『NEO』でシメ、2時間超におよんだ豪華すぎるイベントの模様をお届け

モーションアクター杉口秀樹氏によるモーション特別講座を開催!プロクリエイターからフィードバックがもらえる「ゲームクリエイター熱血組手」をスタート

NECプラットフォームズ、国内の家庭向けWi-Fi ルータメーカーで初めてUPnP IPv6(ピンホール制御)に対応

ゲームはひとを幸せにする?データ分析の専門家がゲーム研究の現状から、ハードごとに違うその効果までを解説【CEDEC 2023】

『Hi-Fi RUSH』はアクションゲームとリズムゲームの“相性の悪さ”をどう乗り越えたのか? 両者の“良いとこどり”のキーワードは「成功はより気持ちよく、失敗はネガティブに感じないように」【CEDEC2023】

ソニーの「空間再現ディスプレイ」で、デジタルにおいての “距離感” がぶっ壊される。肉眼でしか体験できない、圧倒的な “実在感” とは?【CEDEC2023】

“不正解” や“理不尽”を感じさせないバトルデザインとは? 『FF16』は“納得度”を高めることで、アクションが得意な人と苦手な人の両立を目指した【CEDEC2023】

赤字で苦しむ染料工業薬品の卸問屋だったシブサワ・コウ氏が、大ヒットゲーム『信長の野望』を生み出すにいたるまで。妻から贈られた「誕生日プレゼント」により会社は大きな転換期を迎える【CEDEC2023】

“少女が泣くと世界が滅ぶ”アドベンチャーゲーム『メグとばけもの』では、やりたいシーンのために決める“一点突破”のコンセプト設計が重要だった。入念な下準備から生まれる「勝利の予感」とは?【CEDEC2023】

『NEEDY GIRL OVERDOSE』はどうやって100万本売れたの?売り上げの51%を占める中国に向けての展開や「ネットミーム」をパロディしたCMなどの独自施策を紹介【CEDEC2023】

「かんきょうおんの ちからって すげー!」距離感や生態に応じて変化する、フィールド上のポケモンたちの声はこうして作られた。『ポケモン』シリーズの環境音の歴史や変遷をサウンド担当者3人が語る【CEDEC2023】

桜井政博氏が「CEDEC AWARDS 2023」にて最優秀賞2冠達成、同氏がゲームのノウハウを共有する『桜井政博のゲーム作るには』が受賞

『スト6』のワールドツアーはなぜ、3Dマップからいきなり自然な2Dバトルがスタートできるのか? 話題のストーリーモードの開発秘話を聞く【CEDEC2023】

『スト6』“自動実況”のカギは試合の盛り上がりを数値化する「テンションシステム」。約4000種類のセリフの出現バランスはスタッフが「とにかく人力」で調整…!?【CEDEC2023】

「セリフ」と「収録ボイス」に込められた感情をAIが分析し、「キャラの表情」を決定する仕組みとは…? Cygamesで実際に使われた「AIによる感情分析ツール」の実装手法【CEDEC2023】

『ポケモンSV』リアル調の世界とキュートな『ポケモンらしさ』を両立したしたビジュアル表現を徹底解説。「パルデア地方」の作り方や表情豊かな主人公の表現を紹介するセッションをレポート【CEDEC 2023】

「なぜサウジアラビアはeスポーツイベントに注力し、ゲーム業界へ5兆円超の投資をするのか?」膨大な資金がうなりを上げる背景には、サウジアラビアの国家戦略“サウジ・ビジョン2030”があった【CEDEC2023】

Live2D、「CEDEC2023」に登壇&出展!Unity開発でのCubism SDKの扱い方についてのセッションを行います

ロケーションゲームに特化したデジタルマップの開発技術を紹介 マップボックス・ジャパン「CEDEC 2023」に初出展

クラウドエース、CEDEC 2023 に出展!

now.gg社によるCEDEC2023講演のご案内『最新クラウド技術によるモバイルゲームのマルチデバイス化と収益向上』

【Diarkis】CEDEC2023 スポンサーセッションに登壇・出展

CEDEC 2023にて、開発者向けUnityの最新情報について7講演を実施

Cygamesが「CEDEC2023」での講演に先駆けて関連する過去のCEDEC講演アーカイブを無期限で公開。「AIによる自然言語処理を活用したゲームシナリオの誤字検出への取り組み」など3本分

『ゼルダの伝説』開発チーム&プロデューサー・青沼英二氏が「CEDEC AWARDS 2023」の特別賞を受賞。多くのユーザーに強烈なインパクトを与え続けている実績を称えて

株式会社Cygames、ゲーム開発者向け技術交流イベント「CEDEC」の過去の講演動画をYouTubeに公開

8/25(金)アートとテクニカルの交流をテーマにした交流会「Artists Meet Technicals 2023 supported by TA Night」開催

CEDEC2023にてORENDA WORLDが自動運転におけるコンピュータグラフィックスの技術開発についてデンソーと共同登壇

PingCAP、日本最大のゲーム開発者向けカンファレンスCEDEC2023に協賛

セルシス、ゲーム開発者向けカンファレンスCEDEC2023に協賛 「『PSO2 ニュージェネシス』アートワーク業務におけるCLIP STUDIO PAINT活用事例」のセッション開催

シブサワ・コウ氏が登壇する「CEDEC2023」基調講演の概要が発表。Preferred Networks代表の岡野原大輔氏もAI関連のテーマで講演、レギュラーパスの追加販売も開始

CEDEC2023 スカラーシッププログラム スカラー生募集開始のお知らせ

CEDEC2023 & 東京ゲームショウ2023 スカラーシッププログラム 協賛団体決定のお知らせ

ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC+KYUSHU 2023」11月25日に開催決定。高校生以下は無料で現地参加可能、「甘口」講演の中にビギナー向けのセッション枠を新設

ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC+KYUSHU 2023」11月25日に開催決定。高校生以下は無料で現地参加可能、「甘口」講演の中にビギナー向けのセッション枠を新設

『プロセカ』“生”のライブさながらの臨場感を味わえた「コネクトライブ Leo/need 1st SPARKLE」レポート。アンコール後1発目の『天ノ弱』が最高過ぎる…!

『FGO』塩川洋介氏がプロデューサーを務める新作『マーダーミステリーパラドクス このひと夏の十五年』2023年に発売決定。『ランドルフ・ローレンスの追憶』の佐藤倫氏がシナリオを担当

『FGO』塩川洋介氏がプロデューサーを務める新作『マーダーミステリーパラドクス このひと夏の十五年』2023年に発売決定。『ランドルフ・ローレンスの追憶』の佐藤倫氏がシナリオを担当

『エルデンリング』や『ダークソウル』を手がけた宮崎英高氏が米タイム誌の選ぶ「世界で最も影響力のある100人」に選出

4/26(水)「【組織開発/マネジメント事例大公開】クリエイティブ業界で活躍し続けるための自己理解と才能の活かし方(Game meets #27)」無料オンラインセミナー開催

ゲーム開発者向け講演会イベント「CEDEC2023」8月23日から25日にかけてリアル会場&オンラインのハイブリッド開催が決定。テーマは「新しい世界での復活」に

『ELDEN RING』にてプレイヤーを飽きさせないためにフロム・ソフトウェアが実践した「オープンフィールドおもてなし術」とは?【CEDEC+KYUSHU 2022】

HTC NIPPONは『CEDEC+KYUSHU 2022』に参加いたします。

アウリン、コンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス『CEDEC+KYUSHU 2022』に初参加

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