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「SIGGRAPH」のニュースまとめ(104件)

検索結果:104件

NVIDIA、新しい USD コネクタとツール、シミュレーション テクノロジ、開発者フレームワークを備えた Omniverse のメジャー リリースを発表

NVIDIA とパートナーが Universal Scene Description を拡張し、産業向けメタバースおよび AI の新しい波を加速

モルゲンロットがカナダのバンクーバー市で開催のSIGGRAPH 2022にて新技術「MASAMUNE」のデモを披露

Vol.143 SIGGRAPH 2022の見どころ[鍋潤太郎のハリウッドVFX最前線]

Vol.142 Anime Expo 2022レポート[鍋潤太郎のハリウッドVFX最前線]

Vol.141 SMPTE(米国映画テレビ技術者協会)とは?[鍋潤太郎のハリウッドVFX最前線]

Vol.140 LA SIGGRAPH月例会「Careers in Digital Media 2022」[鍋潤太郎のハリウッドVFX最前線]

今年も驚きのテクノロジーが選ばれるか?!革新的な先端コンテンツ技術を発掘・表彰する「Innovative Technologies 2022」募集開始!

Vol.136 LA SIGGRAPH月例会 「DUNE/デューン 砂の惑星」のVFX[鍋潤太郎のハリウッドVFX最前線]

Vol.03 オススメ・特集編[年始イッキ読み!2021]

Vol.02 オススメ・コラム編[年始イッキ読み!2022]

『テイルズ オブ』のキャラデザをやりたくて“下積み18年、勉強20年”。最新作『アライズ』を成功に導いたアートディレクターが語る『テイルズ オブ』らしさが納得しかなかった

デジタルハリウッド大学[DHU]|コンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術に関する国際会議と展示会「SIGGRAPH Asia 2021」ゴールドスポンサーとして参加

NTT 人間情報研究所 所長 木下氏 と IMAGICA EEX 代表 諸石がセッション「最先端通信技術を用いた東京2020オリンピックにおけるスポーツ観戦の再創造」 

MESON、博報堂DYホールディングスと進める新たなAR/VR横断コミュニケーション体験構築プロジェクト「GIBSON」が「SIGGRAPH ASIA2021」XR部門で採択

博報堂DYホールディングス、ARクリエイティブスタジオMESON と進める新たなコミュニケーション体験構築プロジェクト「GIBSON」が「SIGGRAPH ASIA 2021」XR部門で採択

IMAGICA GROUP、SIGGRAPH Asia 2021にゴールドスポンサーとして出展、Exhibitor Talksでのセッションが決定! 先進ディスプレイや最新ハイスピードカメラを展示 

MADD. Award 2021の作品上映イベント「MADD. screening 2021」開催

[12/16-17]次世代映像アワードMADD. Award 2021作品上映イベント「MADD. screening 2021」開催のお知らせ

Vol.04 CGの祭典SIGGRAPH2021! VRからバーチャルプロダクションまで総まとめ[SIGGRAPH2021]

Vol.03 CGの祭典SIGGRAPH2021開催!映像制作が変わる新しいCG技術[SIGGRAPH2021]

Vol.02 CGの祭典SIGGRAPH2021開催!リアルタイムCG映像の共演[SIGGRAPH2021]

Vol.132 SIGGRAPH2021エレクトロニック・シアターレポート[鍋潤太郎のハリウッドVFX最前線]

Vol.01 CGの祭典SIGGRAPH2021開催!話題の中心はバーチャルプロダクション[SIGGRAPH2021]

次世代映像アワード 「MADD. Award 2021」作品募集開始 -SIGGRAPH Asia 2021のSpecial Programとして上映-

次世代映像アワード「MADD. Award 2021」が開催。テーマは内なる宇宙(The Universe Within)

次世代映像アワード 「MADD. Award 2021」開催

Vol.131 SIGGRAPHトリビア[鍋潤太郎のハリウッドVFX最前線]

SIGGRAPH2021のテクニカルセッションにおいてメンバーの論文が採択

プロメテックCGリサーチ所長 西田友是 (東京大学名誉教授)が画像電子学会からアレクサンダー・ベイン賞を受賞

Vol.130 SIGGRAPH 2021の見どころ[鍋潤太郎のハリウッドVFX最前線]

IMAGICA GROUP、CGとインタラクティブ技術に関する国際会議 SIGGRAPH Asia 2021にゴールドスポンサーとして参画

Vol.129 少しずつ日常生活が戻りつつあるLA[鍋潤太郎のハリウッドVFX最前線]

ゲーム業界関係者向けの勉強会「Game Developers Meeting Vol.48 Online」5月28日に開催へ。アジア最大の国際会議「シーグラフアジア」の面白さや楽しみ方を紹介

Vol.127 LA SIGGRAPH月例会「Careers in Digital Media 2021」レポート[鍋潤太郎のハリウッドVFX最前線]

クリエイター”YKBX”、Aww Inc.と専属マネジメント契約を締結

[年末イッキ読み!]Vol.03 2020年掲載の編集部オススメ記事 特集記事編

[年末イッキ読み!]Vol.02 2020年掲載の編集部オススメ記事 連載コラム編

VR映画『Feather』、12月25日(金)よりVIVEPORTにて配信開始

[鍋潤太郎のハリウッドVFX最前線]Vol.123 ハリウッドのVFX業界にユニオンはあるのか?

デジタルコンテンツEXPO 2020 ONLINE開催 『コンファレンス』受付開始!!

[SIGGRAPH2020]Vol.04 SIGGRAPHに見る映像制作技術の最先端

[SIGGRAPH2020]Vol.03 リモートワーク時代の映像制作スタイル

[鍋潤太郎のハリウッドVFX最前線]Vol.120 SIGGRAPH2020 エレクトロニック・シアターレポート

[SIGGRAPH2020]Vol.02 映像業界のリモートとバーチャルを考える

[SIGGRAPH2020]Vol.01 CGの祭典SIGGRAPH2020開催!今年のテーマは「THINK BEYOND」

西田友是 プロメテックCGリサーチ所長(東京大学名誉教授)による 「FIT2020 船井業績賞受賞記念講演」のお知らせ

SIGGRAPH2020のTechnical Papers部門で論文発表

[鍋潤太郎のハリウッドVFX最前線]Vol.119 SIGGRAPH 2020の見どころ

カーネギーメロン大、数式をイラストに翻訳してくれるツール「ペンローズ」発表!

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