株式会社バンダイナムコエンターテインメントは、2021年10月15日(金)にスパロボチャンネルを配信し、『スーパーロボット大戦30』 DLC1.にて追加される参戦作品を発表いたしました。
また本日より、ニンテンドーeショップ/PlayStation Store にて体験版の配信を開始いたしました。
詳細は、以下をご確認ください。

  • DLC1.の参戦作品詳細を公開!
スパロボチャンネルにて、DLC1.PVを公開いたしました。
スパロボチャンネルはこちら
https://www.youtube.com/watch?v=HDwzdgmugcs

2021年11月配信予定のDLC1.では、

機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン
超電磁マシーン ボルテスV
サクラ大戦』シリーズ
スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)の4作品・9機体が参戦決定!それぞれの機体について詳しくご紹介します。


機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン(機体のみ参戦)
Hi-νガンダム
 アナハイムエレクトロニクス社が開発したニュータイプモビルスーツ。一撃で戦艦を撃破できる大出力のハイパー・メガ・バズーカランチャー、バックパックのファンネルポッドで再充電可能なフィン・ファンネルなどを装備し、高い攻撃力を誇る。

超電磁マシーン ボルテスV(機体、パイロットのみ参戦)
ボルテスV

 ボアザン星人の地球侵略を予測したボアザン星人ラ・ゴールこと剛健太郎博士と、その妻である剛光代博士、
浜口博士が超電磁物理学を応用して開発した合体型のスーパーロボット
ボルト・クルーザー、ボルトボンバーボルト・パンザー、ボルトフリゲートボルト・ランダーという5体のボルトマシンの合体によって完成する。合体のキーワードは「レッツ、ボルトイン」で、Vの字型の編隊を形成した後(Vトゥギャザー)、合体する。

 メインパイロットは剛夫妻の息子である剛健一。超電磁力場を発生させて分子間結合を断つ天空剣(天空剣Vの字斬り)を始めに、様々な必殺技を持つ(なお、天空剣の斬り方には一文字斬りなど複数のパターンがある)。
ボアザン帝国軍の攻撃に対して、ウルトラマグコンの装備や、超電磁加重砲による超電磁ボールなど、様々なパワーアップが施され、最終回ではワープ航行装置も取りつけられた。

サクラ大戦』シリーズ(機体、パイロットのみ参戦)
光武二式(さくら機)

 帝国華撃団が使用する霊子甲冑(りょうしかっちゅう)の真宮寺さくら搭乗。
人間の持つ霊力を増幅する霊子機関を主動力とする。巴里華撃団の光武F及びF2により蓄積された運用データをフィードバックし、より個人の特性を活かすよう改良が施された。
 さくら機は、これまでの乗機と同じくピンクのカラーリングで、太刀を武装とする。また、下半身後方を覆う袴のような装甲が特徴。

光武二式(大神機)
 帝国華撃団が使用する霊子甲冑(りょうしかっちゅう)の大神一郎搭乗機。
人間の持つ霊力を増幅する霊子機関を主動力とする。巴里華撃団の光武F及びF2により蓄積された運用データをフィードバックし、より個人の特性を活かすよう改良が施されている。
 大神機は、これまでの乗機と同じく白のカラーリングで、二本の大太刀を武装とする。


光武F2(エリカ機)
 巴里華撃団が使用する霊子甲冑(りょうしかっちゅう)のエリカ・フォンティーヌ搭乗機。
巴里華撃団帝国華撃団メカニックスタッフが協力し、開発に成功した。ベースとなった光武Fよりも機動力、戦闘力に優れるのはもちろん、武装に関してもより個人の特性に特化されたものになっている。
 エリカ機は赤のカラーリングで、ガトリングアーム「ザカリエル」を武装とする。また、背中の純白の翼が特徴であり、短時間の飛行も可能。

STAR V(ロデオスター)
 紐育華撃団が使用する霊子甲冑(りょうしかっちゅう)のジェミニサンライズ搭乗機。
最大の特徴は飛行形態への変形機構であり、これにより高所の多い都市紐育でも臨機応変な都市防衛が可能になっている。また、変形機構の搭載により光武シリーズよりも大型で高出力。
 ジェミニ機はオレンジをベースとしたカラーリングで、ガンバレル=ソードを武装とする。

STAR V(フジヤマスター
 紐育華撃団が使用する霊子甲冑(りょうしかっちゅう)の大河新次郎搭乗機。
最大の特徴は飛行形態への変形機構であり、これにより高所の多い都市紐育でも臨機応変な都市防衛が可能になっている。また、変形機構の搭載により、光武シリーズよりも大型で高出力。
 大河機は白をベースとしたカラーリングで、大太刀と小太刀による二刀流を駆使して戦う。

スーパーロボット大戦OGシリーズ(龍虎王/虎龍王)(機体、パイロットのみ参戦)
龍虎王
 龍王機が上部、虎王機が下部の順で合体して完成する超機人
元々は悪魔や破壊神と戦うために、古代人が虎龍王と共に造った半生体兵器。魂とも言える自律型思考回路を持っており、理知的な性格をしているが、ノド元の「逆鱗」装甲に攻撃を受けると怒り狂って攻撃力が増大する。
単独でも行動できるが、内部に彼ら自身が操縦者と認めた人間(念動力者)が乗らなければ駆動システムである「五行器」が完全に作動せず、本来の力を発揮しない。
 もう一つの姿である虎龍王に比べて空中・水中戦闘や法術戦闘を得意とし、絶大な攻撃力を持つ。機体そのものは永久機関で動くが、攻撃には符水(燃やした護符の灰を溶かした水)が燃料として必要になる。装甲は護符が呪術によって固められた物であるらしいが、決して紙で出来ているわけではない。

虎龍王
 虎王機が上部、龍王機が下部の順で合体して完成する超機人
龍虎王に比べて気性が荒く、接近戦・格闘戦を得意とし、武器の扱いに長ける。
飛行は不能だが地上走行能力に優れ、身分身の術によって分身も可能。

※本コンテンツをご利用いただくには、別売りの製品版が必要です。
※内容・仕様は予告無く一部変更になる場合がございます。
  • 体験版配信開始!
ニンテンドーeショップ/PlayStation Storeにて、体験版の配信を開始!
体験版では、地上ルート1~4話/宇宙ルート1~4話をプレイすることができます。
製品版へのセーブデータ引継ぎが可能なほか、体験版をプレイすることで製品版で入手できる特典もございます。

ニンテンドーeショップhttps://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000031597.html
PlayStation Storehttps://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0700-CUSA29616_00-SRW30PDTRIALJPEN
詳細は公式サイトをご確認ください。

※STEAM(R)での体験版配信は予定しておりません。
Nintendo Switch™/PlayStation(R)4 体験版のプレイ特典は、10月28日(木)にSTEAM(R)版ゲーム本編購入者全員にパッチにて無償配布予定です。
※体験版と製品版では、収録されている楽曲や演出が一部異なります。
また、「システム」の設定変更や「ライブラリー」の閲覧、作成可能なセーブデータの上限数に関して一部制限がございます。
  • Q&A更新!
公式サイト内のQ&Aを更新いたしました。
体験版の配信に関するQ&Aを新たに掲載しています。
https://srw30-thirty.suparobo.jp/spec/
スーパーロボット大戦30』入門の先行プレイ動画をPart1~3に分けてお届けします。

■「スーパーロボット大戦30入門 Part1:出撃編」
https://www.youtube.com/watch?v=ZYL1qXuMNZo

⇒ゲストに『スーパーロボット大戦30』リアン・アンバード役の高橋花林さんをお招きし、スーパーロボット大戦シリーズプロデューサー寺田のアドバイスを聞きながら、一緒にゲームをプレイしていきます!

■「スーパーロボット大戦30入門 Part2:戦闘編」
https://www.youtube.com/watch?v=9r9Sd19w6XI

⇒基本となるゲームプレイを習得した高橋花林さんが、今度は自分で練ったプランでステージクリアに挑戦します!

■「スーパーロボット大戦30入門 Part3:実践編」
https://www.youtube.com/watch?v=e0fl77UR6QA

⇒ステージクリア後のインターミッション紹介や、高橋花林さんのプレイ後の感想を聞きつつ、『スーパーロボット大戦30』プロデューサー最上より、本作に関する情報を紹介します!

※画面は開発中のものです。
※各配信動画は、予告なく変更・公開終了になる場合があります。
  • 第二弾PV公開中!
スーパーロボット大戦30』第二弾PVが公開中です。
第一弾PVでは公開されなかった新機体や戦艦など、最新情報が盛りだくさん!
▼『スーパーロボット大戦30』第二弾PV
https://www.youtube.com/watch?v=1H-9ezWOqY0

スーパーロボット大戦30』では今後第三弾PVの公開も予定しています。公式Twitterにて最新情報を発信していきますので、ぜひフォローをお願いします。

30年の時を経て――戦え、この星の明日のために
スーパーロボット大戦は、様々なアニメーションに登場したロボット達が作品の垣根を越えて一堂に会し、共通の敵と戦うシミュレーションRPGです。これまでに90作品以上のタイトルをリリースし、2021年にはシリーズ30周年を迎え、日本だけでなく海外にもユーザー層を広げています。
そして、最新作『スーパーロボット大戦30』はシリーズ30周年記念作品であり、「覇界王~ガオガイガー対ベターマン~」、「勇者警察ジェイデッカー」、「ナイツ&マジック」、「マジンカイザーINFINITISM」、「SSSS.GRIDMAN」が新規で登場します。今までシリーズをプレイしたことがない方にも楽しんでいただくため、世界観を一新しており、家庭用のスーパーロボット大戦シリーズでは初となる「AUTOバトル」も搭載しています。
タイトル:スーパーロボット大戦30
対応機種:Nintendo Switch™ / PlayStation(R)4 / STEAM(R)
ジャンル:シミュレーションRPG
発売日:2021年10月28日(木)
プレイ人数:1人
CERO:C
WEBサイト:https://srw30-thirty.suparobo.jp/
Twitterアカウント:@srw_game(https://twitter.com/srw_game
権利表記(表記が追加になっていますので、ご注意ください。):
(C)天酒之瓢・主婦の友社/ナイツ&マジック製作委員会
(C)CLAMP・ST/講談社・TMS (C)サンライズ
(C)SUNRISE/PROJECT L-GEASS Character Design (C)2006-2017 CLAMP・ST
(C)SUNRISE/PROJECT L-GEASS Character Design (C)2006-2018 CLAMP・ST
(C)SEGA
(C)創通・サンライズ (C)創通・フィールズ/MJP製作委員会
(C)円谷プロ (C)2018 TRIGGER雨宮哲/「GRIDMAN」製作委員会
(C)東映 (C)永井豪ダイナミック企画・MZ製作委員会 (C)永井豪石川賢ダイナミック企画
(C)1998 永井豪石川賢ダイナミック企画・「真ゲッターロボ」製作委員会
(C) 2005 AIC・チームダンチェスター/ガンソードパートナーズ

Nintendo Switchのロゴ・Nintendo Switch任天堂の商標です。
“PlayStation”および“PS4”は、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントの登録商標または商標です。
STEAM および STEAM ロゴは、米国およびまたはその他の国の Valve Corporation の商標およびまたは登録商標です。
※インフォメーションの情報は、配信日現在のものです。発表後予告なしに内容が変更されることがあります。予めご了承ください。
※画面は開発中のものです。
※ご掲載の際は、必ず上記の著作権表記をお願いいたします。
※権利表記の表記順を入れ替えないようお願いいたします。
※権利表記は途中で改行しないように表記して下さい。一連ごとの改行は可能です。
※全角・半角(英数、スペース、ナカグロ、スラッシュ等)はそのまま表記し、変更しないで下さい。

配信元企業:株式会社バンダイナムコエンターテインメント

企業プレスリリース詳細へ

PR TIMESトップへ