2022年01月10日にREPORTOCEANが発行した新しいレポートによると、-3Dディスプレイの世界市場は、2020-2027年の予測期間において19.4%以上の健全な成長率で成長すると予測されています。
世界の3Dディスプレイ市場は、2019年に約828億3000万米ドルとなり、予測期間2020-2027年には19.4%以上の健全な成長率で成長すると予測されています。


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市場の概要:


3Dディスプレイは、3Dモニターにより、観客が立体的に視覚化され、奥行き感を得ることができるディスプレイの一種である。ゲーム、写真、映画、教育、セキュリティ、エンジニアリングシミュレーション市場など、さまざまな分野で活用されている新しい技術です。. また、3Dディスプレイは、ゲーム用ノートパソコンゲーム機携帯電話などのデバイスに使用されています。電子機器の価格低下、医療用3Dスクリーン需要の増加、教育産業における需要の増加、LEDやOLED技術への関心の高まりが、予測期間中に3Dディスプレイの採用を促進しました。例えば、世界経済フォーラムによると、2020年のゲーム産業の売上は1650億ドル、ゲーマー数は世界で27億人である。また、IBEFによると、インドのテレビ産業は2016年の92.3億米ドルから2018年には117.8億米ドルまで成長しました。これは12.97%の増加を意味します。しかし、高い製造コストが、2020-2027年の予測期間における市場の成長を阻害しています。また、テレビ、モニター、スマートフォンの市場が拡大し、3Dディスプレイの範囲が拡大し、3Dディスプレイの採用&需要が予測期間中に市場成長を増加させる可能性が高いです。

3Dディスプレイの世界市場は、アジア太平洋、北米、ヨーロッパ、ラテンアメリカ、その他の地域などの主要地域で地域分析が行われています。欧州は、3Dディスプレイ、高品質仕様のゲーム機に対する需要の高まりにより、市場シェアの面で世界をリードしています。一方、アジア太平洋地域は、可処分所得の増加、パンデミック効果、新しいゲーム機の導入により、CAGRを示すと予想されています。

本レポートに含まれる主な市場関係者は以下の通りです:
本調査の目的は、近年における様々なセグメントおよび国の市場規模を定義し、今後8年間の値を予測することです。本レポートは、調査対象となる各地域・各国における産業の質的・量的な側面を取り込むように設計されています。さらに、市場の将来的な成長を規定する駆動因子や課題などの重要な側面に関する詳細情報も提供しています。さらに、主要企業の競争環境と製品提供の詳細な分析とともに、利害関係者が投資するためのミクロ市場での利用可能な機会も盛り込むものとします。市場の詳細なセグメントとサブセグメントを以下に説明します。

製品別 :
技術別:
アプリケーション別:
  • テレビ
  • スマートフォン
  • モニター
  • モバイルコンピューティングデバイス
  • プロジェクター
  • HMDデバイス
  • その他

地域別では、以下のように区分されます:
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