エディター、映画制作者、モーションデザイナー、ビジュアルエフェクトアーティストなど、あらゆるクリエイター向けのプロフェッショナルソフトウェアソリューションを開発するMaxonは、9月リリースでほぼ全てのMaxon製品のアップデートを行ったと発表した。

Cinema 4D 2024は、インタラクティブ再生における大幅なパフォーマンスの向上、リジッドボディシミュレーションの強化、よりアートディレクションしやすくなったパイロのワークフローなど、これまで以上に優れている。

Trapcode 2024では、新しい燃焼機能でリアルな温熱ダイナミクスを作成し、親からストロークでパーティクルの軌跡を作成できる。

VFX 2024では、人気の高いReal Lens Flaresにライティングコントロールに新しい次元が開かれ、いくつかの機能強化が含まれている。

Magic Bullet 2024では、カラーコレクションがこれまで以上に簡単になり、さらに多数の新しいプリセットがアーティストの創造性をより自由にする。

また、Universe 2024では、ワークフローが大幅に改善され、新しいプリセットが追加された。

Redshiftは、マテリアルキャプチャシェーダーと歪みシェーダーにより、より創造的な自由を提供し、マルチコアCPUでのパフォーマンスを向上させた。

Maxon Oneサブスクリプション加入者への特別優待として、Rocket Lassoによる新しいスプラインモディファイア、金属とカーペイントRedshiftマテリアル、インテリアやエクステリアのビジュアライゼーションにすぐに使用できる3Dモデルなど、これまでで最も包括的なMaxon カプセルが提供されるという。

Cinema 4D 2024

Cinema 4D 2024は、最も洗練されたクリエイティブなシーンのために、比類のないスピードとパフォーマンスを提供する。

リジッドボディシミュレーションは、既存のすべてのフォース、パイロ、布、ソフトボディと相互作用できるようになった。

パイロは、パーティクルやマトリックスから炎を放射できる新機能で更に魅力的になった。

また、新しい頂点法線ツールは、アーティストに完璧なサーフェイスへの比類ない精度を提供する。

概要

  • Cinema 4D 2024は、スピードとパフォーマンスを最適化するMaxonの全く新しいコアの力によって、以前のバージョンよりも2倍以上速くなった。
  • Cinema 4Dの統合シミュレーションシステムにリジッドボディシミュレーションが追加されたおかげで、ソリッドオブジェクトは、ソフトボディ、布、ロープ、パイロなど、シーン内のすべてのシミュレーションタイプと相互作用できるようになった。
  • パイロは、アーティストがシミュレーションをアートディレクションし、ビジョンにマッチするように、より精密なコントロールを提供。標準パーティクルエミッタ、Thinking Particleジオメトリ、マトリクスクローナにパイロタグを追加することで、パイロを放射できるようになった。これにより、アーティストは、映画のような火、煙の軌跡、爆発シーンを作成したり、夜空に打ち上がる美しい花火を視覚化したりできる。高解像度化を使用することで、クリエイターは、プロジェクトのアートディレクションやコンセプトの段階では、低解像度のシミュレーションを使用して短時間で仕上げ、最終的な出力ではシミュレーションをフル画質でレンダリングすることができる。
  • シェーディングアーティファクトを除去するために頂点とポリゴンの法線を調整するための完全なコントロールをアーティストに与える新しい頂点法線コントロールを導入した。
  • 新しいモデリングツールを使えば、複雑なモデリング作業も簡単になる。パターン選択により、アーティストはワンクリックでメッシュのサーフェイス上で選択を繰り返すことができる。また、投影デフォーマは、ユーザーを素早くコントロールし、あるオブジェクトから別のオブジェクトへ任意の方向にポイントを移動させることができる。
  • Cinema 4D 2024のノードUIが刷新された。全体的な外観の改善以外にも、新しいノート機能では、アーティストがノードネットワークを記録するために使用できるノードエディタで直接注釈をつけることができる。

Red Giant 2024

Red Giant 2024の最新アップデートには、Trapcode、Magic Bullet、VFX、Universeツールセットのアップデートが含まれている。

Trapcode 2024では、Particular流体シミュレーションの拡張により、アーティストはリアルな温熱ダイナミクスを作成できる。

VFX 2024は、人気の高いReal Lens Flaresにライティングコントロールに新たな次元の追加といくつかの機能強化が含まれている。

Magic Bullet 2024では、カラーコレクションがこれまで以上に簡単になり、さらに、多数の新しいプリセットがデザイナーの創造性をより自由にする。

また、Universe 2024は、非常に多くの新しいプリセットを提供する。

さらに、Red Giantのすべてのツールが日本語と中国語で利用できるようになり、アーティストが母国語でソフトウェアを使いやすくなった。

概要

    Trapcode 2024

  • 燃焼は、Particular流体グループのパラメータの新しいサブセットで、シミュレーションによるリアルな熱力学的特性を追加する。燃焼を使用すると、アーティストはAfter Effectsで説得力のある炎を直接作成可能。例えば、アクターの手に持っている火のついていないトーチをトラッキングして、リアルに反応する炎で照らすことができる。
  • 親からストロークは、親から放射に代わる新しいエミッタタイプのオプション。親パーティクルからのストロークは3D Strokeに近い動作をするので、アーティストは親パーティクルの後ろにシームレスな軌跡を作成できる。

    VFX 2024

  • 2D位置+距離機能により、アーティストはZ空間内の光源の距離を変えることでシーンに立体感を加えることができる。〈距離がサイズに影響〉と〈距離が明るさに影響〉パラメータを使えば、動くフレアを変更できる。カメラに向かって移動するオブジェクトドラマチックなショットにフレアを追加するのに理想的である。
  • ライトコントロールは、AEライトに基づいて3Dトラッキングされたシーンにフレアを正確に配置可能。
  • リングプロジェクションは、1970年代80年代のクールなフレアスタイルを復活させ、映画制作者が『ブレードランナー』のような象徴的な映画のルックを模倣することを可能にする。
  • After EffectsでReal Lens Flaresを適用するレイヤードラフトモードを有効にすると、アーティストにとってパフォーマンスが向上する。低い解像度で作業やアニメーションを高速に行いながら、最終的なレンダリングでは完全なクオリティを得ることができる。
  • 新しいシュムッツの背景による照明のおかげで、シュムッツはショットや光源の輝度値によって照らされるようになり、よりシームレスでリアルな映像への合成が可能になった。

    Magic Bullet 2024

  • フィルムルック、ミュージックビデオ、ファッションフィルム、Vログなど、30以上の新しいプリセットにより、MaxonではMagic Bullet 2024のワークフローをさらに簡素化し、アーティストがカプセルから得たインスピレーションでさらにクリエイティブになれるようにする。
  • After Effectsユーザーは、同期されたOCIOカラーマネジメントを利用できる。カラーマネジメントの設定は複雑だという。そのため、LooksはAfter Effectsのセットアップ後に設定を保存し、ユーザーはカラーマネジメントを2度行う必要がなくなり、クリエイティブな作業に集中できるようになった。

    Universe 2024

  • Universe 2024は、50以上の新しいプリセットを備えた新しいカプセルで、ビデオエディターやコンポジターに簡単なワークフローを提供し、クリエイティビティを刺激する。

Resshift

Redshift 3.5.18では、マテリアルキャプチャシェーダーにいくつかの入力画像調整機能が追加され、歪みシェーダーはMaxonノイズの3Dディストーションとバンプマップの2Dディストーションに対応、12スレッド以上のCPUスレッドを持つシステムにおけるRedshiftのCPUパフォーマンスが改善された。

概要

  • マテリアルキャプチャシェーダーに調整パラメータが追加され、ユーザーは自分のデジタルスケッチから美しいイラストレンダリングを作成可能になった。シンプルでスタイル化されたレンダリングを素早く作成するのに理想的である。
  • 歪みノードがMaxonノイズを使った3Dディストーションに対応。これは、歪みがカラーテクスチャ入力に限定されなくなり、人気のあるMaxonノイズノードの3Dディストーションとバンプマップのディストーションが可能になったことを意味する。他のシェーダーパラメータを歪ませることなく、メッシュ上のサーフェイスエフェクトを歪ませるために、両方のオプションを独立して使用する。
  • 12スレッド以上のCPUを搭載したシステムでは、レンダーバケットが自動的に同時実行される。これにより、マルチコアCPUのパフォーマンスが向上し、レンダリングが高速化される。バケット分割は12スレッド未満のCPUでは効果がないため、これらのCPUではこの機能は自動的にオフになる。
  • BlenderRedshiftに基本的なジッターノードのサポートが追加された。ジッターノードを使って、多数のアセットでシェーダーのアトリビュートを素早く変化させることができる。

カプセル

概要

  • Rocket Lassoが作成した新しいCatenary Spline Modifierは、ぶら下がるワイヤー、ロープ、ケーブルを簡単に作成可能。Maxon One契約者限定のこのモディファイアは、Break Spline Modifierと組み合わせることで、ランダムな間隔で束になったぶら下がったワイヤーを作成できる。出来上がったものをボリュームメッシュ化にドロップすると、ぶら下がったスライムのようなツタができあがる。
  • スプラインのデフォーマとして機能するRocket LassoのBreak Spline Modifierを使った3つのサンプルシーンが追加された。
  • ビジュアライゼーションのエキスパートであるFuchs&Vogelが作成したRedshiftマテリアルの包括的なコレクションが追加された。この最新のマテリアルには、ラフゴールドから汚れたニッケルまで32種類のRedshiftメタルマテリアルと、レンタカーパールからマットブラック、見る角度によって変化する虹色のフレークレッドまで18種類のRedshiftカーペイントマテリアルが含まれている。
  • エクステリアのビジュアライゼーションに使用できる植物のカプセルライブラリには、Laubwerkによる52のモデルが追加された。その中には、地中海サイプレス、アンブレラツリー、ヴァージニアン・ウィッチ・ヘーゼルのバリエーションが多数含まれており、植物学者なら誰でも心躍るだろう。
  • 10脚の椅子、3つのコートラック、3つのワインラックがセットになったホームデコレーションモデル。
Maxon One、秋のリリースでほぼ全てのMaxon製品アップデートを実行。新機能追加とパフォーマンスの大幅な向上を実現[IBC2023]