IT関連及びデジタルコンテンツの人材育成スクール[デジタルハリウッド] (運営会社:デジタルハリウッド株式会社、本社/本校:東京都千代田区、代表取締役社長兼CEO:吉村毅、学長:杉山知之)では、最前線で活躍する国内外のCGクリエイターから、各分野のプロフェッショナルにご登壇いただき、”好きなことを追求する”をテーマにした、「Chase your dream!夢を叶えたCGのプロフェッショナルたち」と題したイベントを、東京本校およびSTUDIO新宿で全5回に渡り開催し、デジタルハリウッドの在校生・卒業生のみならず、CG・映像業界での活躍を志す方々に幅広くご参加いただきました。

本リリースでは、全5回に渡り開催したイベントをダイジェストでご紹介いたします。

■第1弾<TVアニメ『大雪海のカイナ』のメイキングセミナー>

10月に劇場公開された『大雪海のカイナしのけんじゃ』に繋がる作品である、TVアニメ『大雪海のカイナ』のメイキングセミナーを開催しました。

プリプロダクションからポストプロダクションまで、CGアニメーションがどのようにして作られていくのかをCGを、制作の裏話なども交えながら分かりやすくお話いただきました。

【登壇者紹介】

株式会社ポリゴン・ピクチュアズより2名ご登壇いただきました。

CGスーパーバイザー

長崎 高士/Takashi Nagasaki

映画『スカイ・クロラ The Sky Crawlers』『ホッタラケの島~遥と魔法の鏡~』、

TVアニメーショントロン:ライジング』『シドニアの騎士』『Lost in Oz』

スター・ウォーズ:レジスタンス』など多数の作品にCGスーパーバイザーとして参加。

同社の分業化された大規模な制作体制の一翼を担っている。

CGスーパーバイザー

石橋 拓馬/Takuma Ishibashi氏

2014年デジタルハリウッド大学卒業後にジェネラリストとして新卒で入社。

同年、「ストリートファイターV」のモデリング/スカルプトアーティストとして参加。

2018年からCGスーパーバイザーとして映画「Human Lost」に参加。

その後も「シドニアの騎士 あいつむぐほし」「大雪海のカイナ」などの長編作品でCGスーパーバイザーを務める。

3DCGの制作工程をはじめ、CGアニメーション制作の裏話などをお話しいただきました。

手書きアニメーションではなく、3DCGアニメーションで作る意味や、セルルックアニメーションの特徴などを詳しく説明していただきました。

イベントの最後には質疑応答もしていただきました。

「学生のうちに勉強しておけばよかったこと」「職種を選択するにあたって何を重視すればいいのか」等々CGに興味のある方、学習している方が気になる質問もたくさんありました。

イベントのブログはこちらから:https://school.dhw.co.jp/school/shinjuku/blog/20230910.html

■第2弾<Pixar Animation Studios 最新作『マイ・エレメント』メイキング・CG海外就職セミナー>

Pixar Animation Studiosにて、アニメーターとして「アーロと少年」、「カーズ/クロスロード」、「トイ・ストーリー4」、「2分の1の魔法」、「ソウルフル・ワールド」、 「マイ・エレメント」 などの制作に携わる、原島 朋幸氏にご登壇いただきました。

原島氏が携わった作品解説や海外での働き方、CG事情などについてご講演いただきました

(C)2023 Disney/Pixar. All Rights Reserved.

マイ・エレメント』公式サイト

https://www.disney.co.jp/movie/my-element

【登壇者紹介】

原島 朋幸/Tomoyuki Harashima

神奈川県出身。電気通信大学を卒業後エンジニアとして勤務している時にデジタルハリウッドを知る。

デジタルハリウッド在籍中に作成したショートフィルムが 1999 年にロスアンゼルスで開催されたシーグラフエレクトロニックシアターで上映される。

2001 年に渡米し、サンフランシスコの美大、アカデミー・オブ・アートでピクサーアニメーターが教える通称ピクサークラスを履修する。アカデミー・オブ・アート在籍時にロスアンゼルスの老舗 VFX Studioのリズム・アンド・ヒューズでアニメーション・インターンとして「ガーフィールド 2」の制作に携わる。

その後 DreamWorks Animation と PDI/DreamWorks にてアニメーターとして「ヒックとドラゴ 1、2」や「マダガスカル 2、3」などの制作に携わる。ピクサーでは「アーロと少年」、「カーズ/クロスロード」、「トイ・ストーリー4」、「2分の1の魔法」、「ソウルフル・ワールド」、 「マイ・エレメント」 などの制作に携わる。

原島氏には、アニメーターの働き方、『マイ・エレメント』制作の裏話を中心にお話していただきました。

マイ・エレメント』はキャラクターの体が水や火なので、アニメーションとエフェクトのポジションが綿密にコミュニケーションをして制作された作品だそうです。

質疑応答では、「アニメーション制作で意識していること」「原島氏のピクサー就職までの流れ」などお話いただきました。

マイ・エレメント』のメイキングセミナーの後は、海外CG業界就職セミナーを行いました。

海外就職のパターンや、ビザの問題、採用事情などをデジタルハリウッド大学准教授である、小倉 以索が解説しました。

海外就職に興味がある方は必見の内容になっております。

詳細はブログにまとめてありますのでご覧ください。

イベントのブログはこちら:https://school.dhw.co.jp/school/tokyo/blog/20230826.html

■第3弾<白組VFXの過去と現在、そして未来の人材へ>

今年で50周年を迎えた老舗映像制作プロダクション、株式会社白組より、様々な作品に携わってきた高橋正紀氏にご登壇いただき、 「白組VFXの過去と現在。そして未来の人材へ。」 をテーマにメイキングを交えながらお話しいただきました。

【登壇者紹介】

株式会社白組

Director / VFX Director / CG Director / Senior Computer Graphics Artist

高橋 正紀/Masaki Takahashi氏

1968年生まれ。東京都出身。平成2年白組入社

CM、博展映像、ゲームムービーTVドラマ、劇場用映画などの映像制作に多数参加

2004年より倉敷科学芸術大学 特別講師

白組の歴史から白組はどんな人材を貴重としているのか等、様々なお話をしていただきました。

「白組について」「白組が求めるスキル・人材」「学生時代にやっておいてほしいこと」等を中心にお話しいただきました。

学生時代は、すべてを映像制作に捧げることが大切だと高橋氏は仰っています。

「どんなに下手でもどんなにダメでも、1つの作品を制作した人より、10個の作品を制作した人の方が熱意を確実に先方に伝えることが出来るから」と高橋氏は話しました。

イベントの時間内では質疑応答が収まらず、イベント終了後も最後の質問が終わるまで残ってくださった高橋氏。

CGを学ぶ方々にとって、良い機会になったのではないでしょうか。

イベントのブログはこちら:https://school.dhw.co.jp/school/tokyo/blog/20231127.html

■第4弾<スター・ウォーズTV シリーズ『マンダロリアン』メイキング・CG海外就職セミナー>

サンフランシスコのIndustrial Light&Magic社より、デジタルハリウッドの卒業生でLead/Senior Generalistの山田義也氏にお越しいただき、「スター・ウォーズTV シリーズ『マンダロリアン』メイキング・CG海外就職セミナー」を開催いたしました。

スター・ウォーズ新三部作、アベンジャーズをはじめとするマーベルシネマティックユニバーストランスフォーマーパシフィックリム等60作品以上のハリウッド映画に参加されている、世界的クリエイターである山田氏が今回5年振りに来日しました。

【登壇者紹介】

Industrial Light & Magic :

Senior Generalist/Environment Artist
山田 義也 / Yoshiya Yamada氏

デモリール:https://vimeo.com/857767836?share=copy
企業サイト:https://ilm.com/

大学卒業後 1998 年に渡米 し、デジタルハリウッドアメリカ校である Dhima でコンピュータグラフィックスを学び、サンタモニカの Pixel Envy 社でミュージックビデオの仕事で VFX のキャリアをスタートさせた。その後立ち上げメンバーとして参加した hydraulx 社で約 10 年経験を積んだ後、自身の夢であったスター・ウォーズに参加するために 2012 年にサンフラ
ンシスコの Industrial Light& Magic 社に移籍し今年で 11年目になる。
Senior Generalist/Environment Artist としてスター・ウォーズでは新三部作(エピソード 7,8,9)やローグワン等のスピンオフ作品、マンダロリアンをはじめとする TV シリーズやアベ
ンジャーズをはじめとするマーベルシネマティックユニバーストランスフォーマーパシフィックリム等70作品以上のハリウッド映画に参加する。

山田氏が映画業界に興味を持った背景、ライティングの重要性、日本と海外のCG/VFXについて等お話していただきました。

参加をした受講生からは、「セミナーを通じて、自分が目指す道で実際に成功を収めている日本人がいることを知り、とても感銘をくれました。私にとって非常に励みになることで、夢を追求する勇気を与えてくれました。」という声もありました。

■第5弾<WetaFX 渡辺 潤氏によるハリウッドVFX最新動向・CG海外就職セミナー>

ロサンゼルスのWetaFX社よりSenior Effects Technical Director の渡辺 潤氏にご登壇いただき、「ハリウッドVFX最新動向・CG海外就職セミナー」を開催いたしました。

ハリウッドエフェクトの標準ツールとして定着しているHoudini。

そのHoudiniを駆使して、様々なハリウッド映画に参加されているデジタル・アーティストである渡辺氏が、1年振りに来校されました。

【登壇者紹介】

WetaFX LAスタジオ

Senior Effects Technical Director

渡辺 潤/Jun Watanabe

ロサンゼルスを拠点に数多くのハリウッド映画にエフェクト・ チームの一員として参加している。

主な参加作品に映画『 アバター:ウェイ・オブ・ウォーター』、『ガーディアンズ・ オブ・ギャラクシー:VOLUME 3』、『エターナルズ』、『スター・ウォーズ/スカイウォーカー の夜明け』、『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』等の VFX作品に加え、ディズニーの長編アニメーション映画ベイマックス』等がある。

映画『アバター:ウェイ・オブ・ウォーター』では、 海面シークエンスおよびジャングルシークエンスにおいて全35ショットのエフェクト・ アニメーションを担当。

イベントでは、WetaFX LAスタジオの会社での生活の話、映画『アバター:ウェイ・オブ・ウォーター』の話、ハリウッドの最新動向、ハリウッド就職活動についてお話いただきました。

ハリウッドでの就職活動については、ビザの話や、デモリールの話など普段なかなか聞けないようなお話までしていただきました。

いかがでしたでしょうか。

デジタルハリウッドでは、国内外を問わず、見る人に大きな感動を届けるアーティストを目指している方々を応援し、今後も受講生や入学を検討されている方へ参考になるようなイベントを開催していきます。

【好評につき、第6弾の開催が決定!】

第6弾は、ウォルトディズニーアニメーションスタジオより若杉 遼氏をお呼びし「レイアウトアーティストとしての働き方や目指し方」と題したイベントを12月16日(土)に大阪本校にて、20日(水)には東京本校にて開催いたします。是非ご参加ください!

詳細・予約はこちらhttps://school.dhw.co.jp/school/tokyo/event/event218.html

★期間限定/本科コース対象 リスキリング制度 受講料最大70%の補助!★

このたび、経済産業省の実施している「リスキリングを通じたキャリアアップ支援事業」にデジタルハリウッドが採択されました。

2023年6月20日の一次公募にて採択され、すでに多くの方に本制度を利用いただいています。

特に1年制の本科は、最大56万円の補助を受けられるコースとなっており、ジョブチェンジを目指すクリエイティブ未経験の皆様にも多くご受講いただいております。

この機会に是非説明会にご参加ください。

<対象コース> ※CG関連コースのみ記載

本科CG/VFX専攻/専科3DCGデザイナー専攻/本科XR(クロスリアリティ)専攻/CGGYM アニメモデリング講座/CGGYM マスターパック 就職・転職プラン

詳細はこちらから:https://school.dhw.co.jp/school/tokyo/blog/20231010.html

■説明会のご案内

各コースについて詳細の説明並びにリスキリング制度についてご説明する説明会を実施しています。

キャリアカウンセラーによる説明会はこちら:https://school.dhw.co.jp/form/counseling/

【デジタルハリウッド コースのご紹介:本科CG/VFX専攻】

https://school.dhw.co.jp/p/da-lp/

3DCG、VFX、あらゆる映像制作に必要な技術を1年かけて基礎から応用まで幅広く学ぶカリキュラムです。その制作に必要な技術を、オリジナル作品制作を通じて実務レベルまで引き上げます。週末を中心に通えるクラスです。学び方が2通りありますので、ご自身に合った学び方で通っていただけます。

開講校舎:東京本校、大阪本校、STUDIO新宿・吉祥寺・立川

開講時期: 2024年4月 

期間:1年間

対象者:未経験から入学可。3DCG・映像業界への就業をしたい方。

<学び方A> 

開講校舎:東京本校・大阪本校・STUDIO新宿・STUDIO吉祥寺・STUDIO立川

担任による月2回の授業をメインに個別トレーニングを利用した独自の学び方。

ゼミ制度や特別講義を設置し、専門ソフトまで学習します。

<学び方B> 

開講校舎:東京本校・大阪本校

担任による毎週の授業をメインに平日夜には本格的なデッサンテクスチャの制作などを学び、専門ソフトまで学習します。

※校舎ごとに受講の形が異なる場合がございます。それぞれの校舎までお問い合わせください。

【本科CG/VFX専攻コースの詳細カリキュラムはコチラ】

https://school.dhw.co.jp/course/cgvfx/


【CG系コース開講校舎】
東京本校:https://school.dhw.co.jp/school/tokyo/
STUDIO新宿:https://school.dhw.co.jp/school/shinjuku/
STUDIO吉祥寺:https://school.dhw.co.jp/school/kichijoji/
STUDIO立川:https://school.dhw.co.jp/school/tachikawa/
大阪本校:https://school.dhw.co.jp/school/osaka/

■デジタルハリウッド(専門スクール)について
https://school.dhw.co.jp/

1994年10月、デジタルハリウッド株式会社の設立と同時に東京・御茶ノ水に本校として開校。後に大阪・梅田にも開校。主に社会人を対象に、Web・デザイン・3DCG・VFX・映像・グラフィック等のプロを養成し、各産業界への就転職や独立を目指す通学の専門スクール。

■デジタルハリウッドSTUDIOについて

https://school.dhw.co.jp/p/studio/

『デジタルハリウッドSTUDIO』とは、"今までにないラーニングスタジオ"をコンセプトに、「好きなことを、好きな時間で、好きな場所で、自分らしく学ぶ」為の専用学習システム(デジタルハリウッドSTUDIO専用LMS:Any)を軸に、受講生が自身の理解度を詳しく確認できる独自の評価システム、また受講目的に応じた問題解決ができる対面式サポートや、様々な繋がりが持てる環境を揃えています。

また、出店地域に特化した形でデジタルハリウッドSTUDIOを開設いただけるよう、デジタルハリウッド設立より29年の間に生まれた多くの実績を基に築きあげた教育ノウハウとメソッドをパッケージングし、全国各地の業務提携企業にライセンス方式で提供しております。

*デジタルハリウッドSTUDIOでは、若者をはじめ専業主婦や就転職を目指す方、将来的に独立やフリーランスを考えている方など、さまざまな方が世代を超えて学ばれています。

配信元企業:デジタルハリウッド株式会社

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