2024年3月6日

     Zaif、ブロックチェーンを活用したeスポーツのオンライントーナメントプラットフォーム

          「MIRACLEPLAY」運営のSevenlineLabs と業務提携!


暗号資産交換所「Zaif」を運営する株式会社Zaif(以下「Zaif」)は、ブロックチェーンを活用したe スポーツのオンライントーナメントプラットフォーム「MIRACLE PLAY」を運営するSevenlineLabs(本社:韓国 ソウル、CEO:HyunKim、以下「SevenlineLabs」)と業務提携契約を締結したことをお知らせいたします。

本提携により、「Zaif」は、韓国のゲーム市場に精通するSevenlineLabs を通じて、韓国の有力ゲームタイトルコインの紹介を受け、Zaif に上場することで収益アップを図ります。
一方、SevenlineLabs は、「Zaif」を通して、日本のゲームユーザーにリーチすることで、e スポーツ市場をさらに活性化させていきます。
両社は、今回の提携を通じて、日韓両国のGameFi 市場の発展に寄与してまいります。


■ SevenlineLabs について
ブロックチェーンユーザビリティを拡張しています。 これは、パブリックブロックチェーンの主流化を可能にするための大きな挑戦であり、私たちの使命は、この進行中のブロックチェーン革命を加速させることです。
Sevenline Labs は2022 年からミッションを実施しており、各ソリューションでプロジェクトごとにユーザー数を増やそうとしています。ブロックチェーンの価値を高め、利用拡大に貢献します。
Web サイト: http://sevenlinelabs.com/


■ MIRACLE PLAY について
MIRACLE PLAY は、e スポーツWeb3.0 のオンライントーナメントプラットフォームです。MIRACLE PLAY は、公平性と透明性を確保するためにブロックチェーンベースのスマートコントラクトを活用し、メタデータAPI を使用して、オンラインゲーム、モバイルゲーム、PC ゲーム、コンソールゲーム、ブロックチェーンDApps など、さまざまな環境やジャンルのゲームやサービスをサポートしています。ユーザーは、好みのブロックチェーンネットワーク上でさまざまなトーナメントを開催して参加し、戦略的に競争して多額の報酬を獲得することができます。今すぐトーナメントに参加して、複数のゲームで独自の多様な戦略とゲームプレイで勝利して報酬を得ることができます。

Web サイト:https://www.miracleplay.gg


【日韓のeスポーツ市場の規模】
現在、日本のeスポーツ市場は125 億円(2022 年)で、前年比127%の成長を遂げており、2025 年には210 億円を超えると推定されています。一方、韓国では113 億4,000万米ドル(2022 年/約1 兆6000 億円)の市場規模を誇り、世界有数のeスポーツ大国となっております。
出典:https://www.quadintel.com/report/south-korea-digital-gaming-market/QI042
クアディンテル |グローバル産業分析レポート |ビジネスコンサルティングと調査
(quadintel.com)

                                         以 上

配信元企業:株式会社Zaif

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