2月8日(土)午前9時ごろからPlayStation Network(以下、PSN)の障害が発生。記事執筆時点(2月8日18時)でも復旧に関するアナウンスはなく、障害は継続しているとみられる。

2月9日8時49分、公式より復旧のアナウンスがされた

今回の障害ではPS3PS4PS5PS Vitaなどのプラットフォームにおいて、PSNへのサインインやゲームのオンライン機能、PlayStation Storeの商品購入などが利用しづらい場合があるとされている。記事執筆時点で調査および復旧作業が行われているとのことで、利用状況については公式サイトのサービスステータスから確認可能だ。

プレイステーションネットワークに2月8日午前9時ごろから障害発生中_001
(画像は2月8日18時時点のPlayStation Network「サービスステータス」ページより)

同日はモンスターハンターワイルズオープンベータテスト第2回の日程と被っていたこともあり、ユーザーの間では早期の復旧を望む声が上がっている。

同じくテストを行っているSteam版では、非公式データベース「Steam DB」によると今回のテスト期間で最大同時接続者数は25万人を超えており、プレイステーション版でも多くのプレイヤーが参加しようとしていたことは想像に難くない。

特に日本時間では土曜日の日中の障害発生ということもあり、日本国内のユーザーにとっての影響も大きかったと見られる。『モンスターハンターワイルズ』の公式Xアカウントも障害情報について告知の投稿を行っているほか、視聴者参加型の企画を予定していた生配信「モンスターハンターワイルズ 香里奈と狩りな!」については、内容を変更してお届けするとしている。

今回の「PSN」の障害については、発生の確認から9時間ほどが経過した記事執筆時点(2月8日18時)にも問題解決などの告知はなく、公式サイトのサービスステータスでも「一部のサービスをご利用しづらい場合があります」との記載が確認できる。

その後、障害発生から約24時間後となる2月9日8時49分に公式よりアナウンスがあり、障害から復旧したことが正式に発表された。X上ではやっと復旧したことに対する安堵の声や、ゲームがプレイできることを喜ぶ声などが多数寄せられている。

2月9日9時35分、公式の復旧のアナウンスにあわせて記事をアップデートしました

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