文・取材・撮影:オポネ菊池

2017年11月1日〜5日(現地時間)まで、フランスパリにてゲームイベントParis Games Week 2017が開催中。それに先駆ける形で、ソニー・インタラクティブエンタテインメント10月31日メディア向けのセッションを実施。本記事では、情報番組“PlayStation Live From Paris Games Week 2017”において発表された『Concrete Genie』の合同インタビューの模様をお届けする。


 まず、本作のアナウンストレーラーをまだ未見という方は、ぜひ見てほしい。


【画像5点】「「絵を自由に描ける楽しさを味わってほしい」『Concrete Genie』合同インタビューリポート【PGW2017】」をファミ通.comで読む(※画像などが全てある完全版です)

 トレーラーは、いじめられっ子の少年アッシュ魔法の筆を使ってに絵を描くと、風景クリーチャーたちがまるで命を得たかのように動き出す……といった内容になっている。今回のセッションには、クリエティディレクターDominic Robilliard氏とアートディレクターJeff Sangalli氏が参加。メディア自由に質問を投げかけ、それに答えてもらうという、いわゆるラウンドテーブル形式でQ&Aを実施。アナウンストレーラーだけではいまひとつつかみきれなかった本作の内容が一部明らかとなった。


──絵を描くということがテーマになっていますが、ゲーム的はどうなるのでしょうか?

まず、絵を自由に描ける楽しさを味わってほしいというのがあります。さらに、そこにストーリー性を持たせました。いじめられている少年アッシュが、ノートブックを使って反撃するというものです。ノートブックからちぎられてしまったページをひとつひとつ集めるというのも的になっています。ステージはチャプター制で、各チャプターでは大きなの中の1区画を探検します。は見ての通り汚れています。この“汚染”も作品のテーマの一部です。


──絵心がなくてもプレイできるのでしょうか?

でもできます。プレイヤーは簡単なゼスチャーを行うことで、美しい絵を描くことができます。直したいところを消して描き直すといったこともできます。ただ、一度描いたクリーチャーを消すことはできません。なぜなら、彼らにはAIがあり、“存在”するもので、それを簡単に消してしまうのはゲーム世界観に合わないと感じたからです。

──クリーチャープレイヤーの関係は?

彼らは面でしか動けないキャラクターですが、ステージ上の障パズルを手伝ってくれます。たとえば、最初はペンしか持っていませんが、それで生み出したモンスターは炎のスキルを持っています。クリーチャーは、そうした徴としても存在しています。描けるものが増えることで、新しいが得られるわけです。

──クリーチャーを描くとき、がやっても同じ結果にはならないのでしょうか?

ある程度は制限はありますが、体の特徴(太っている、背が高いなど)にはバリエーションがあるので、全員が同じ結果にはなりません。たとえば、をつけたり、柄を変えたりして個性を出すことも可です。また、べったいクリーチャーを作ったりすると、動きは制限されますが、それがステージパズルに役立ったりすることもあります。


──自分が創ったものをオンラインで共有できたりしますか?

共有は非常にコアな部分と考えていて、もとから想定して作っています。いまはまだ詳細をお話することはできません。

──ムービー主人公が描いている絵は、ほかの人には見えているのでしょうか?

いじめっ子たちもモンスターから逃げているので、ほかの人にも見えるものです。ただ、イマジネーションがない人には見えないようです。


──タイトルの『Concrete Genie』に込めた思いは?

プロトタイプのときのコンセプトが、コンクリートに手を触れて自分の魂のカケラを与えることでジニー(アラビア説話などの魔神)を誕生させるというものだったのですが、この言葉のきが気に入っていたため、本作をそう名づけました。


 どうやら本作は、ノートブックからちぎられてしまったページを集めるべく、に絵を描き、ときにはクリーチャーと協しながら探検していく、といった内容であるようだ。そして、やはり気になるのは、絵がどのくらい自由に描けるか、だろう。発売は2018年予定。く実際に遊んでみたい!





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