第5回を迎えた「ワンダちゃん NEXT DOOR プロジェクト」。編集部に海洋堂から一本の電話が!! 「ワンダちゃんNEXT DOOR プロジェクトとっておきの情報、聞きたくないですか? もちろん大阪で」。そういわれれば、大阪に行かないわけにはいきません。というわけで、海洋堂に突撃取材を敢行!! 「センム」こと宮脇専務にお話しを伺いました!!
プロジェクトでやりたかったことを理解してもらえてきている

――今回で「ワンダちゃんNEXT DOOR プロジェクト」も5回となりますが、どういった手ごたえや来場者のリアクションをどのように感じられていますか?

宮脇センム(以下、宮脇:良くも悪くも「そこそこ普通に順調」で、前回(FILE:04)をもってようやくプロジェクト意が理解してもらえた手ごたえを感じました。前回は、DANGERDROPさんのセンスの良さに加えて、戸田さんの造形が魅的だったこともあり、前評判が高かったように思います。今の流行を考えたときに「セクシーさ」や「キュートさ」という部分は絶対に必要なので、玉さんやあずまさんのようなパブリックなイラストと違い、いわゆる最前線をいく造形マニアの人たちがしているものをワンフェスみやげにしたかったということを、前回でようやく理解してもらえたのではないかと思っています。
反面、中堅ワンフェス参加者のレベルでも、FILE:01からFILE:04にかけて値段が上がってきてしまっている理由に気付けてもらえていないという問題も出てきていると感じています。もちろん値段を上げたいわけではなくて、の数や色工程が増えれば値段が上がってしまうわけです。つまり、1枚絵のイラストを忠実に再現するというプロジェクトの性格上、イラストの雰囲気を立体物で出すのが非常に難しい。例えば、今回(FILE:05)の吟さんのイラストもそうですが、このテイストを再現するにはパズルを解くようにイラスト分解していくしか方法がありません。以前のアイテムで得たノウハウが活かせないこともないのですが、毎回新たなチャレンジというか、課題が出てくるので、その都度、どうすればいいかを製造をお願いしているグッドスマイルカンパニー(以下、GSC)の担当さんと考えています。
また、「究極のワンフェスみやげ」を標榜している反面、販売価格は9,800円が上限なのかな、と悩み続けているという側面もあります。これが5,800円にできれば、売れる数が増えるのはリサーチで分かっているのですが……。5,800円や6,800円と9,800円の間には見えない高いハードルがあるらしいんです。第一オタク世代としては、「いいモノであれば高くても買うよ」なのですが、それが世代を重ねるごとに「価格」が買う基準の中で高い位置を占めるようになってきているように感じているので、「9,800円のものでもいいからやっぱり買って帰りたい」と思っていただけるような努をし続けないといけないということも考えています。
もっとも、このようなフィギュアが9,800円で販売されているというそのすごさが分からない、というのももちろん理解できます。こんなに小さくてキャストオフが脱げるわけでもない、デカい武器を持っているわけでもないのに、と思う方がいらっしゃるのはある意味自然だと思います。でも、ハイクオリティな作業をしているこのフィギュアを9,800円で売ることがどんなにミラクルなことなのか、電撃ホビーウェブを読むくらいフィギュアやホビーが好きな人だったら、このプロジェクトで何をやろうとしているのか、ここまでくるのに技術面や価格設定という組みの中でどういう戦いがあったかということをご理解いただければと思っています。

こちらがインタビューで拝見したFILE:05のワンダちゃんとパッケージフィギュアそのものは製品版一歩手前ですが、その完成度に取材一同、驚きを隠せませんでした。

女性ならではの視点でのセクシーさを盛り込んで欲しいというオーダーをした

――そんな中で、今回のイラストレーターさんはどのような経緯や基準で選ばれたのでしょうか?

宮脇イラストレーターさんに関しては、いつもどおり2Dスーパーバイザーの「なんとなくドクターK」さんからのリストをもとにあさのまさひこさんがチェックされて、「ビビッ」ときた方にお願いしています。ただ、今回に関してはそこに追加して特別な要因があったことも事実です。

――「特別な要因」とは、どういったものでしょう?

宮脇FILE:05は「ぐりむろっく!」のかわにしけんさんに原をお願いできることが決まっていたことですね。実は、かわにしさんには相当い段階にあさのさんからをかけてもらっていて、「FILE:05のスケジュールならできます」とのご返答をいただいていました。そうした前提があって、イラストレーターさんを選定することになったので、かわにしさんの作であれば、今回の吟さんの絵が合うのではないかと考えたようです。

――原師さんのスケジュールというのは、このプロジェクトにも大きな影を与えるわけですね。

宮脇かなり大きな影を与えるのは間違いありません。かわにしさんをはじめ、人気のある原師さんのスケジュールの確保には毎回気を付けています。それに加えて、イラストレーターさんの時間の確保も重要です。こちらが初めて知ったイラストレーターさんでも、1年先までスケジュールが埋まっているという方も大勢いらっしゃいます。双方のスケジュールを押さえることが大変な中で、それぞれの作をどうマッチングさせるのか? あさのさんは、常にそのことに頭を悩ませています。

――今回、イラストレーターさんとはどういったやり取りをされたのでしょうか?

宮脇今回お願いした吟さんはこのプロジェクト初の女性イラストレーターさんなので、女性ならではの視点でセクシーさを盛り込んで欲しいというオーダーをしたそうです。女性男性とでは、注しているセクシャル記号にギャップがあって、そこを表現してもらえないかなとお話しさせていただいたと聞かされています。その際、「パンツは見せなきゃダメなんですか?」と聞かれたらしいのですが(苦笑)、全然そういう決まりがあるわけじゃない。ただ、ある種のセクシーさは欲しいので、そこに吟さんらしさを盛り込んでいただければと、お伝えしたそうです。吟さんはお仕事の経歴上、表現したい対から線や色をどんどん削ぎ落しながら、その中に煌びやかさややかさ、特にリッチさを残すという考え方ができる方です。それはとてもフィギュア的な考え方で、こちらからすると非常にありがたいわけです。足し算的な考えではなく、引き算をしながらも、バランスが取れる考え方ができる方だと分かったので、生産コストの話もしやすかったと聞いています。
あたりまえだけど、女性男性以上に女体について知っているので、たとえば吟さんの場合、そのあたりを常時いろいろ分析されているそうなので、男の人って多分この辺を気にして見ているんだろうな、女の子もそこを見られていることはわかっているから、こういうに気を配っているんだよねというのが絵から伝わってくるのが面いですね。
肌色面積が少ないのに可さが表現されている引き算の妙
宮脇発注の時はいつも同じで、まずは好きなように描いてくださいとお願いしています。しかし、どうしても最初はフィギュア化を意識したイラストになってしまうんですよね。吟さんにも、フィギュアの設計図ではなく、可くて女性ならではの視点に基づくセクシーさで、ワンダちゃんを描いて欲しいというお話をさせていただきました。それでも、最初にあがってきたスケッチの中には、やはりフィギュアの設計図のようなものがありました。吟さんも、描いてからフィギュアの設計図の方に寄っているという、自覚が出たそうです。そこで、一枚のイラストとしての完成度の高さと、フィギュアにしたときに魅的なキャラクターを両立させるには、自分の考える「ワンダちゃんというキャラクター」を掘り下げて、その子がどういうシチュエーションで何をしているのか、というのを考えて描く必要があると気付いたそうで、それに気付いてからはスムーズデザインが進んでいったそうです。
ちなみに、あさのさんは1回のラフであがってきたイラストワンフェスガイブックの表に仮レイアウトしたそうですが、すごくあざとく見えてしまったそうなんです(笑)。でも、体のスリムさに加えて、ピーコートとカラータイツっていうの組み合わせはすごくよかったので、ポーズを変えた案を出してもらったら、最終版に近いものが上がってきました。あとはそれをブラッシュアップしていった感じですね。

こちらが、吟さんが手がけたワンダちゃんのイラスト。不意にを掛けられて振り向いたような防備や表情や仕など、シンプルながらも要素の引き算によってキャラシチュエーションの魅がより引き立てられています。

――これまでのイラストべても肌色面積が非常に少ないですよね。それでも可さが表現されているのは、引き算の妙を感じます。

宮脇手袋もしているので、肌が露出しているのは顔だけですね。手には肉まん、足元には雪だるまが置かれているだけの季節にあった非常にシンプルなものですが、上がってきたイラストは、自分もあさのさんも大満足なものでした。ちなみに、この雪だるまが、リセットちゃんだって気が付きました? もあさのさんもすぐには気付かなかったんですが(笑)、かわにしさんはすぐに分かったそうですよ。
イラストレーターと原師、ふたりの「かわいい」が見事にマッチ

――ここからいよいよ原の作業に入っていくんですね。

宮脇はい。このイラストをかわにしさんにお見せしたら、かなり感してくれて「カワイイです。そして、とても可愛いです」というメールをいただきました(笑)。そしてもうひとつのミラクルがあって、美少女フィギュアファンではない吟さんが、ネットでたまたまにして、その芸術性に惹かれて買ったフィギュアの原を手がけたのがかわにしさんだったらしいのです。なので、吟さんに「今回の原師がかわにしけんさんです」と伝えたところ、非常に喜ばれたと聞いています。そういう経緯もあったので、FILE:05では、吟さんにはかわにしさんの途中経過もすべて見ていただいて進めることにしました。原師から直接リクエストしたり、イラストレーターからも逆提案する方式というのは今回が初めてのケースでした。吟さんにもかなり原制作の部分に関わっていただいたので、あさのさんはスケジュール管理などに徹することができた点もよかったですね。そういう意味でいうと、ふたりの「かわいい」が見事にマッチしたと思っています。

パッケージ側面のイラスト較しても、高い精度で再現されていることが分かります。両者の直接のやり取りによってミックスアップされた好例といえます。

――原ペイントマスターについて、最初に上がってきたものの完成度と、それについて修正もしくは追加示はあったのでしょうか?

宮脇は、かわにしさんが最初に作ったものの段階で、すでにエッセンスの抽出は了していました。身体の率や傾斜若干違うといったディレクションはあさのさんにしていただきましたが、基本的には一番最初から完成まで、ほとんど形は変わっていません。そのくらい順調で、納期に関しても今までで一番かった。
逆にペイントマスターが一番難しかったですね。吟さんのこの決定稿で例えばを見ると、まず白目がどうなっているのか分からない。照れてらめていますが、くなった表現が白目の部分にもかかっていますが、これはあとでレイヤーをかけるときに意図的にそうした処理をしているそうです。模型だったら白目の上にマスキングして、ピンクを吹いて、白目をきちんとく残しますよね。一般的なイラストレーターの方もおそらく、ピンクがかかってしまったら白目く修正するはずです。しかし、それを敢えてしないところが吟さんの作になっているんですよ。それをフィギュアでどう再現するかが一番の問題でした。
すべてに対して懇切丁寧に仕上げた結果、非常に可愛いものに
宮脇今回のペイントマスターワンダショウケースWSC#082)出身のChilmiruさんに担当していただきましたが、とんでもないクオリティで上げてきてくれました。しかも、それをマスプロダクトで再現するという部分で、また吟さんが活躍してくださいました。というのも、実はGSCさんから上がってきた最初の試作品が、ある程度記号化された、いわゆるアニメキャラのような顔になっていて、肌やの色も明らかに吟さんのキャラとは違うものになっていたのです。そこで、GSCさんにはペイントマスターに準拠する形で、肌色の成形色の調色からやり直してもらいました。また、吟さんも白目の色は通常のではなく極めて肌色に近い感じにして欲しいとか、左右の視点がずれているという部分を、Photoshopを使いながら摘、修正の方向性を提示してくださいました。そこまで終わった段階で、最後の最後にピンクを吹いてもらえないかというリクエストは、GSCさんが見事に再現してくださっています。これでもうほぼ最終ラインに近いところまで来ましたが、製品版ではこの前髪の色が変わっている部分をもっとなじませるようにお願いしたので、もう少しイラストペイントマスターに似てくるのかなと期待しています。

――製品版の開発でほかに苦労されたポイントなどはありますか?

宮脇髪の毛の再現は大変でしたね。今回のワンダちゃんは、いわゆる天使の輪といわれているのツヤの部分の上に模様が入っていて、さらに影も別レイヤーになっている。おそらく吟さんはこれをPhotoshopで描いたときに、顔やの部分は10枚以上レイヤーをかけていると思います。それと同じような作業をフィギュアでもやっているので、塗装における工程数がかなり増えています。レイヤーの重ね順も理解していないと忠実に再現できませんし、そこが一番苦労しました。それ以外には、太ももいストライプ部分も大変でした。タンポ印刷を前後から合わせるので、100%きれいに重ねるのは理なんです。だから、それを視覚的に立たないようにする方法を考えるしかなかったですね。イラストレーターさんのデータ上の塗装を忠実に再現できたのは、GSCさんの技術があったからこそだと思っています。

の処理や複数のレイヤーで構成された髪の毛や影などは、もとのイラストレイヤー構成を理解していないと再現できない箇所。製品版ではこれよりももっと精度は上がっているとのことです。

――今回のワンダちゃんの見どころ、注してもらいたいところ、というのはどういった点でしょうか?

宮脇ポジティブな意味で、今回のフィギュアはものすごくニュートラルなフィギュアですね。義的ではなく、すべてに対して懇切丁寧に仕上げた結果、非常に可愛いものができあがっている、吟さんのイラストをただ全再現しているというのがポイントです。普通サイズが小さくなると、色工程数を減らしたりして、やることも変わってくるんです。それゆえにプライズフィギュアというのは安価にできるんですけど、このプロジェクトではサイズが小さくても、芸術性の高い、作品然としたものとやることは変えていないのでこの値段になってしまうんですよ。懇切丁寧にやったらこうなりました、という感じです。
あと、とあさのさんとで意見が分かれたのが、つま先部分に付けたこのふたつのクリアパーツですね。たったこの2パーツだけのために専用のを起こしています。実はこの部分、く塗って台座の部品として生やしてしまえば、その分単価を下げられるとGSCさんが提案してくれたんです。でも、このイラストの、ワンダちゃんがビックリして思わず宙に浮いてしまったかのような軽やかさというのは、後ろに重心がかかっているところがポイントなんですよね。そこを塗りした部品で埋めてしまうと、そこにが行ってしまって、ワンダちゃんの軽やかさが台なしになってしまう。だから、何としてでも透明なパーツにしたいとあさのさんが強く推して、最終的にこうなりました。いろいろせめぎ合いはありましたが、クリアパーツにしたからこそ、より動きが表現できたと、今は自信を持っていえますね。

――今回もレジン版の販売も予定されているんですよね?

宮脇はい。今回のレジン版は、あえて成色をアイボリーにしています。なぜならば、実物を見ていただければすぐにわかると思いますが、今回の原には奇をてらったところがまったくなく、ものすごくニュートラルな作りになっています。こういうことをいうとたぶんかわにしさんには怒られてしまいますが、「すげぇ!」とを引くようなところがないというか。吟さんの絵を忠実に再現しようとすると、こうなってしまうんです。今回のフィギュアは、ディティールではなく、シルエットで魅せるというようなフィギュアなので、嵌合を見せるならくらいならアイボリーでもできますし、自分で色を塗る楽しみもあるかなと。自分でChilmiruさんのより上手く色を塗れたという方は、ぜひ海洋堂に画像を送ってください。ペイントマスター製作仕事を本気でいますぐにでもお願いしたいので(笑)

恒例のレジンキットももちろん販売されます。シンプルでありながら自然なフォルムに加えて、色を塗る楽しみももちろんあるので、ひとつのフィギュアにじっくりと取り組むには最適です。

作り手の知恵と工夫を少しずつでも分かってくれる方が増えて欲しい

――今回はFILE:05ということで、ある意味ひとつの区切りのような数になると思うのですが、今後に向けての新しい試みや、今までとは別の展開といった話はあるのでしょうか?

宮脇現在FILE:08の作業に入る前段階なので、少なくともそこまでは続けていく予定です。というのも物事は1回や2回で終わらせるのではなく、ある程度継続させてこそ初めて見えてくる色があると思っています。毎回毎回山を登り、頂に立ってから次の山に登るか考える、みたいな状態ですね。最初はFILE:05まではとにかくやる、というイメージはあったんです。5回くらいはやらないと、「何をやりたいのか」「何をやっているのか」ということが伝わらないと思うんですよ。今回も、女性イラストレーターが初登場、初の肌色部分が顔だけ、と今までとは逆の意味での攻めるというところまできました。そこでまたどういう結果が出るのかも見てみたいところです。
毎回思うんですが、アニメキャラと違って、一枚絵イラストの再現は手間と知恵、技術はべものにならないぐらい大変ですね。ゲームキャラ一枚絵ハイエンドCGから起こすのだったら同じかもしれないけど、動いているアニメーションフィギュア化をしてくれといわれたときと、一枚絵イラストフィギュア化してくれと言われたときとでは、普通の人がおそらく想像できないくらい違いますね。アニメ化された時点で、複数の人が動かすためにキャラクター記号化されているので、まずはイラストの解読から始めなければならない一枚絵とはその工程の分だけでも差があるわけです。たち自身もこのプロジェクトを始めるまではその大変さが分かっていませんでした。GSCさんたちが手がけているキャラクターものもそれはそれでは大変なんだろうなとは思うけど、それにべてこっちは『ワンダちゃん』という大人アニメが放映されているわけではないので、なかなか厳しいところはありますね。このプロジェクトを続けていくうえで、その山を越えていくことは必要不可欠なものだけど、買う人すべてにこの苦労を理解しろというのは理な話です。ただ、少しずつでも分かってくれる方が増えて欲しいとは思っています。フィギュアの見方や楽しみがわかってくれば、精的にもより豊かになると思いますし、レジン版はその問いかけのひとつでもあります。視点が増えることで、フィギュアの見方もだいぶ変わると思います。

――ありがとうございました

イラストフィギュアの全容がついに開された「ワンダちゃん NEXT DOOR プロジェクト」。各種人選や今回のポイントなどは上のインタビューにあるとおり。インタビュー中で挙げられたイラスト初期稿などの情報は「ワンダちゃんNEXT DOORプロジェクト 開発スタッフブログ」にて随時開予定となっているので、こちらもチェックしてくださいね
そしてここからは『ワンダちゃんNEXT DOOR プロジェクトFILE:05 吟 Ver.のアイテム情報めて紹介していきます。
ワンダちゃんNEXT DOOR プロジェクトFILE:05 吟 Ver.
イラストレーターは吟さん、フィギュアの原は「ぐりむろっく!」のかわにしけん氏が担当。過去4作とべても極めてシンプルな構成ですが、じっくり見ると吟さんの「引き算の手法」で描かれたイラストエッセンスがかわにし氏によって忠実に再現されています。

防備な表情と驚いて振り返ったようなポーズが特徴。少し飛び上がったようなつま先は、透明のパーツで台座から浮かせることで、動きを表現しています。
今回もっとも再現が難しかったという髪の毛。上に掲載したものとべても精度が上がっています。イラストレイヤーを理解したうえで、それを立体物に落とし込んでいることが分かります

本作のワンポイントが、リセットちゃんをモチーフにした雪だるま。ひとで分かった人はかなりの観察眼の持ちかも?
DATA
ワンダちゃんNEXT DOOR プロジェクトFILE:05 吟 Ver.

ABS&PVC塗装済み完成

全高:約14.5センチ

製作:かわしにしけん(ぐりむろっく!)

ペイントマスター製作:Chilmiru(うろこもん)

企画制作/発売元:株式会社海洋堂ワンダーフェスティバル実行委員会)

企画製造協株式会社グッドスマイルカンパニー

付属:専用台座

WF会場販売価格:9,800円(税込)

販売場所:ワンダーフェスティバル 2018[]会場内WONDERFUL HOBBY LIFE FOR YOU!! 27ブース、ワンダーフェスティバルオフシャルグッズショップ幕張メッセ4ホール内)

ワンフェス開催まであと5週間!! 電撃ホビーウェブでは、ワンフェス関連情報を随時紹介していますので、お見逃しなく!

⇒ワンダーフェスティバル(ワンフェス)2018冬 まとめページ


イベント概要
ワンダーフェスティバル2018[

開催日時:2018年2月18日(日)10時17時

会場:幕張メッセ国際展示場 1・2・3・4・5・6・7・8ホール(予定)

261-0023 千葉県千葉市区中瀬2-1

入場料:2,500円(税込、入場チケット兼公式ガイブック付/小学生以下無料

関連情報

ワンフェス2018[冬]公式サイト

ワンダちゃんNEXT DOORプロジェクト 開発スタッフブログ

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