株式会社IMAGICAの由良と申します。IMAGICAでVRをはじめとする先端映像技術のリサーチや技術評価を担当しています。

IMAGICAは、1935年にフィルム現像を行う日本で最初の商業ラボとして創業し、日本最大級のポストプロダクションとして映像産業を下支えし続けてきました。2016年8月映像を視聴体験する際の没入感を追求する先進映像技術をリサーチするイマーシブ・メディア・ラボ(以下IML)を発足させました。このIMLを中核とし360度立体映像および、立体音響コンテンツ制作に向けた技術サービスを行っています。本日は日本で初めてIMAGICAが導入したプロ仕様の360カメラ、「Jaunt ONEをご紹介します。

Jaunt ONEとは?

Jaunt ONE」はアメリカJaunt社が販売するプロ仕様の360カメラです。24個のカメラユニットによる8K・360度の立体撮影に加え、18ストップという広大ダイナミックレンジを有し、シネマグレードの画質を実現しています。また1120コマによる撮影やタイムラプスなど、多な撮影効果も持っています。
スティッチングのために「Jaunt Cloud Services」というクラウドベースサービスが用意されているのも特徴のひとつです。Jaunt Cloud Servicesでは、撮影済みのデータアップロードするとオフライン用の簡易スティッチングされたデータが自動的に生成されます。そのデータを使用して各カットの使う場所を決定し、その部分を定して高品質のスティッチングを行います。簡易スティッチングは無料で行うことができ、高品質のスティッチングを行うには課金がされます。スティッチングのほかにデータのマネージメントや、各プラットフォーム用のレンリングも可です。もちろん各種のスティッチングツールスティッチングすることもできます。

また、Jaunt社から提供されているその他のツールとして、

Jaunt ONE Controller
Jaunt Slate
Jaunt Media Manager
Jaunt Player

があります。これらについてそれぞれ紹介していきましょう。

Jaunt ONE Controller

撮影時に行うJaunt ONEの設定調整、映像のプレビューSDカードフォーマットカメラファムウェアをアップデートするためのツールです。Jaunt ONEに取り付けられている24個のうち8個のカメラのみリアルタイムチェックすることができます。

Jaunt Slate

Jaunt ONEで撮影する際に使用するデジタル方式のカチンコ映画の撮影に使う、黒板ホワイトボードと音の鳴る拍子木からできた具)です。撮影時に名前やシーン番号、テイク番号などのメタデータを入します。データJaunt Cloud Servicesにアップロードされ共有されます。

カット毎に固有の音が発生し、それをもとに撮影素材特定され、後述するJaunt Media Managerにてデータを取り込む時に、Jaunt Cloud Servicesと連携して自動的に撮影素材メタデータが紐付けられます。また、別のマイクレコーダーで収録したアンソニックデータも自動的に同期させることが可です。

Jaunt Media Manager

撮影素材の取り込みとデータのマネージメントを行うツールです。カメラで撮影された各カットデータを、1つのカットで24個のカメラデータとしてひとまとめにし、名前やシーンなどのメタデータを与えられます。Jaunt Slateを使用している場合は撮影素材メタデータの紐付けは全て自動で行うことが可です。カット毎にファイルをまとめたあと、Jaunt Cloud Servicesへのアップロードをこのツールで行います。簡易的なスティッチングもこのツールで可です。

Jaunt Player

デスクトップで使用する360動画プレーヤーです。

これらの各種ツールを使用してJaunt ONEで撮影し、コンテンツを仕上げていきます。

360度撮影の注意点

360映像の面さは、まるでそこにいるという感覚を得られることだと思います。ですので、普段そこにはないはずものは映らない方が効果的です。通常の撮影であれば、カメラが捉えている画の外や物陰などの映像からは認識できない場所にスタッフがいたり、照明機材や録音機材を配置し撮影をします。しかし、360映像では全方位映像なのでどこかに映ってしまいます。撮影したいシーンによっては照明機材を置けないことがあったり、録音が難しくなることがあるので、シーンの設計に注意が必要です。

また、カメラマンをはじめ、スタッフが隠れる場所なども考慮にいれる必要があります。どうしても映ってしまう場合は「バレ消し」と呼ばれる映っていてほしくないものを消す作業を行います。立体映像でのバレ消しは、自然な立体感を残しつつ消さなければならず、非常に高い技術がめられる作業となります。

また、360カメラではズームが出来ないので対物を大きく写したい場合は近づかなければいけませんが、近すぎるとスティッチングの破綻が起きてしまいます。立体撮影の場合は更に距離を気にしなければなりません。

加えて、完成した映像HMDで視聴するときの視聴者の姿勢に合せた、カメラの高さ設定や設定をしっかりとらないと気持ち悪くなることがあり、通常の撮影よりも気を配らなければなりません。

他にも、レンズ滴やなどが付着してしまうとHMDで視聴するときにはの前にその滴やが見えてしまうので注意が必要です。また、スタッフカメラから離れることになる場合があるので、見ていないうちにカメラが倒れないように設置をしなければなりません。

このような注意点があるため、通常の撮影のときよりもカメラの周囲を近くから遠くまでよく確認して撮影に望みます。 

Jaunt ONEと他のカメラとの比較

Jaunt ONEライブ配信機を持っておらず、収録に特化したカメラになっています。その分、高品質な映像を作り出すことが可となっています。Jaunt ONEと他のカメラで圧倒的に違うのは

・収録できる映像ダイナミックレンジ
解像度
フレームレート

です。こちらもそれぞれ見ていきましょう。

ダイナミックレンジ

Jaunt ONEカメラユニットが周囲に16個、上に4個、下に4個の計24個あります。その各ユニットに対してISO感度とシャッタースピードが個別に調節できます。

例えば一方に太陽がありもう一方に陰があるようなシーンを撮影したいと思った場合、他の360カメラですと太陽エリアく飛んでしまい、陰のエリアく潰れてしまうということが起こりがちです。Jaunt ONEでは、太陽エリアく飛ばないように感度を抑えて撮影、陰のエリアの感度を上げて暗部のディテールを生かすように撮影することが可です。

撮影後、スティッチングのタイミングでこれらの素材の明るさを滑らかに整えます。それにより、スティッチング後の映像として18stopものダイナミックレンジを実現することができます。

このように明るい部分と暗い部分が同居しているようなシーンを撮影する際に、Jaunt ONEを発揮し、他の360カメラとの大きな画質の差が出ます。


Jaunt ONEで撮影した映像。明るいところと暗いところが同居できている)


(一般的な360カメラで撮影した映像太陽飛びしている箇所が大きく、また影がやや強く見える)

解像度感

カメラユニットが少ない360カメラでは、レンズなどを使用して周囲をカバーすることになりますが、レンズではどうしても中心から離れるほど歪みが大きくなります。そのため、スティッチングをするときにつながりの精度が悪くなったり、解像度感が悪くなってしまいます。

Jaunt ONEには24個のカメラユニットが搭載されており、カメラユニットが多いことにより、歪みの少ないレンズを使用すると同時に、カメラ相互の撮影エリアを広く補し合っています。8Kという解像度と合せて、とても解像度感の高い映像を作り出すことができます。

カメラが多いほどスティッチングの手間がかかってしまいますが、クラウドサービスがあるので手間なくスティッチングすることが可です。また、より高い精度をめる場合、手動でスティッチングを行いますが、そこではポストプロダクションならではのノウハウがめられます。

フレームレート

多くの360カメラで収録できるは1で最大30コマですが、Jaunt ONEでは1120コマでの撮影が可です。そのまま再生できれば、より滑らかな映像となるので没入感がさらに高まります。130コマ60コマで再生するコンテンツを作る場合はハイスピード撮影として使用することが可です。

その他特徴

カメラの筐体の作りはプロ仕様としてしっかりとしています。冷却機構がファンレスのため、収録時にファンの音を気にする必要はありません。また、低価格なカメラにありがちな「本当に収録できているのか?」という不安を感じることはありません。ただし、カメラ自体が較的大きいので、狭い場所の撮影では制約があるかもしれません。

収録にはSDカード24枚を使用します。データバックアップや取り扱いは他のカメラべて大変ですが、データネジメントはJaunt Media Managerにより非常にスムーズに行えます。また、レンズも24個あるので撮影前の確認(ゴミが付着していないかどうかなど)は入念に行う必要があります。

撮影された映像は非常にナチュラルなトーンで収録されます。そのため、ポストプロダクションでの画作りの幅が広く持てます。この点もプロ仕様という特徴として欠かせません。

Jaunt ONEの実績映像紹介

IMAGICAでは、日本で初めてJaunt ONEを使用して「地球がむき出しの 三宅島 リアル自然体験VRコンテンツ」を制作しました。このコンテンツ三宅島を模したリアルタイムCGメニューと、三宅島の圧倒的な観をJaunt ONEで撮影した360度立体映像およびそこにいるかのような没入感のある間音で仕上げたコンテンツです。今回はJaunt ONEで撮影した映像部分のダイジェスト版をご紹介します。

https://www.youtube.com/watch?v=JJVcfkHDa5E

最近ではプロ仕様の360カメラや、高品質なヘッドマウントディスプレイが多数発表されてきています。それに伴い、360映像は物しさや新しい映像というレベルからクオリティめる段階に入ってきていると感じています。その中でも今回ご紹介させていただいたJaunt ONEは非常に高いクオリティ映像を収録できるカメラです。今後もより品質の高い360映像をより多くの人に届けられるよう取り組んでいきたいと思います。