文・取材:ミル吉村

 アルチョム、モスクワお前救世主になったつもりかもしれないが、外の世界は恐ろしいところだ。お前よりひと足先にその地に足を踏み入れたヤポンスキとして、この文章を記そう……。

 海外パブリッシャーであるディープシルバーE3ビジネスブースで、海外2019年2月22日の発売が決まったFPSMetro Exodus』をプレイしてきたので、その模様をお伝えしよう。


【画像5点】「核戦争後の終わった世界を装甲機関車“オーロラ号”がゆく。サバイバル力が問われるFPS『Metro Exodus』プレイリポート【E3 2018】」をファミ通.comで読む(※画像などが全てある完全版です)

 本作は、FPSMetro 2033』および『Metro: Last Light』に続く、ドミトリー・グルホフスキー原作の『Metro』シリーズ最新作となる。

 “メトロ”というタイトルの通り、これまでは核戦争後に人々が生きるモスクワ地下鉄網で展開されてきたが、今回はモスクワを飛び出て、主人公アルチョムの一団が乗る装甲機関車オーロラ号”でのが描かれる。いわば“核戦争後の世界の車窓から”といったところだ。


 E3デモは、そのオーロラ号がとあるに差し掛かるところから始まる。案の定と言うべきか、地元勢が設置したらしいバリケードに衝突してオーロラ号は停アルチョムは一団の揮を執るミラー大佐の依頼で、周囲の探索を行うことに。


 その先では人々を扇動する怪しげな宗教家ゲームプレイトレーラー演説している人物)と、屋上に隔離されている子がふたり。命からがら脱出したアルチョムは、今度は子からの情報を元に対の建物をす……といったで進行する。

 このように、各停地は小さなオープンワールドとして構成されており、サイクルシステムも存在。クエストの進行に合わせて的地が変わりつつ、さまざまなアプローチが取れるという作りになっている(ストーリー的にはアルチョムの選択によって乗員の生死が決まることもあるらしい)。


 もちろん探索の幅が増える=物資がゲットできるということだが、敵対的な勢の護衛が周回していたり、ミュータントがお食事中だったりするので、話はそう簡単には行かない。ちょいとミスって交戦することになれば、あっという間に弾やヘルスパックがなくなっていく。これはジャンジャン弾をばら撒くトリガーハッピーアメリカ人のゲームではないのだ。


 かくして、的地が記されたタブレット(という名の切れに地図コンパスを貼り付けた代物)を眺めつつ、時に双眼鏡を覗き込んで行く手の危険を探ったり、投げナイフなどのステルス武器や背後からの一撃をカマすステルス戦術なども駆使しつつ、サババルを最大限に発揮することがめられる。


 一方、改造(相変わらずパーツ寄せ集めのイカしたキメラ改造ができる)などが現地でもある程度行えるようになっており、危機を察知して現地調達の素材で間に合わせの装備を整えるといったことも可だ。

 記者としては、CD ProjektRPGウィッチャー2』が『ウィッチャー3』になった時のような、地に積み重ねてきたタイトルが大勝負で一気に「化ける」時の匂いをふたたび感じた次第。旧作ファンはもちろん、ヒリヒリしたいた緊感が好きな人にもぜひオススメしてみたい。