【大きい画像を見る】ドイツでゲーム内の「ナチス表現」に規制緩和…今後はケースバイケースでの審査に

複数の海外メディアより、ドイツビデオゲームにおけるナチスに関する表現が緩和される可性が報道されています。

The TelegraphPC Gamerなどによると、ドイツゲームレーティング機関であるUSKは、同内で発売されるゲームナチスを示す表現について、その芸術性を考慮し、ある程度まで許容する方針を発表しているとのこと。

これまでドイツリリースされたゲームにおけるナチスの表現は厳しく規制されており、『Wolfenstein II』でもヒトラーの口ひげ削除される、ハーケンクロイツ(鉤十字)が使用されないなどの措置が取られていました。緩和以降、すべての表現が認められるわけではないものの、芸術作品としてケースバイケースで審されることが伝えられています。

これを受けたドイツゲーム産業協会は、ゲーム社会的な議論と同等の役割を果たせることが認められたとして、この発表を歓迎する意思を表明。また、USKのマネージンディレクターであるElisabeth Secker氏は、法解釈の変更により、時事問題を批判的な視点で扱うゲームは今後USKの年齢審を受けられるようになる旨をコメントしており、USKはこの仕事責任を持って果たす意向であることを明らかにしています。

トランプ大統領による規制の意思表明を始め、海外では積極的にその是非を議論されているゲームにおける表現の自由。今回の発表と同様にナチスに起因する過去の出来事としては、Epic Gamesの『フォートナイト』に偶然発生してしまったハーケンクロイツに関する措置なども挙げられます。

一方、オーストラリアでは先日、表現規制を緩和する法案が提出されたこともあり、この問題については議論が続くことが予想されます。ゲームにおける歴史的正確性や、ゲームが担う文化の社会的影がどのように扱われていくのか、今後も注していく必要があるでしょう。【ほかの画像を見る】ドイツでゲーム内の「ナチス表現」に規制緩和…今後はケースバイケースでの審査に
ドイツでゲーム内の「ナチス表現」に規制緩和…今後はケースバイケースでの審査に