文:世界三大三代川

 2018年12月13日プレイステーション公式Twitter@PlayStation_jp)は、PS4ソフトDetroit: Become Human』(2018年5月25日発売)が世界累計実売200万本を突破したことを発表した。発売から約5ヵ月での200万突破は、開発会社Quantic Dream(クアンティックドリーム)にとって最速の記録とのこと。


「PS4『Detroit: Become Human』、世界累計実売200万本突破。Quantic Dreamにとって最速の記録。インタビュー記事リンク集も」をファミ通.comで読む(※画像などが全てある完全版です)

 『Detroit: Become Human』は、“アンドロイドは命かモノか。”をテーマに、2038年アンドロイドが普及した近未来のデトロイトを描いたアドベンチャーゲームとして発売。捜査官として“変異体”になったアンドロイドの捜査に携わるコナーアンドロイドたちを導き、人類からのアンドロイド解放を目指すマーカス、そして、幼い少女を守るため、少女とともに逃亡の道を選ぶカーラ、3体のアンドロイドの交錯する物語が描かれる。

 劇中では、いくつもの選択肢が現れ、どの選択肢を選んだかによって、物語が無数に変化していく。選択によっては主人公アンドロイドが破壊される展開もあり、プレイヤー自身が紡いだ“自分だけの物語”をプレイヤーどうしで話すことも魅力のひとつとなっている。

 制作を手掛けたのは、フランスの開発会社Quantic Dream。Quantic Dreamは、過去に『HEAVY RAIN -心の軋むとき-』や『BEYOND: Two Souls』といった、プレイヤーの選択によって物語が変わるアドベンチャーゲームを手掛けており、『Detroit: Become Human』はその集大成とも言える内容になっていた。


 Quantic Dreamの特徴は、ストーリーの変化だけでなく、インターフェースにも現れる。キャラクターの操作を行う際に、コントローラーアナログスティックボタンの組み合わせを使うのだが、炊事洗濯をする、冷蔵庫の中からものを取り出すといった、日常的な行動すらも、L2ボタンを押しながら右スティックを上げる……といった操作を必要とするため、そういった操作をくり返すうちに、プレイヤーは徐々にキャラクターシンクロしていき、感情移入をしていくことになる。そして、感情移入が深まったところで、そのキャラクターに困難な場面が訪れる……というわけだ。

 『Detroit: Become Human』は、世界中での評価はもちろん、日本国内でも高い人気と評価を誇っており、先日開催された“PS Awards 2018”でも、ユーザーからの投票で選ばれる“ユーザーチョイス賞”を獲得していた。

 ファミ通では、『Detroit: Become Human』の発売前にQuantic Dreamを訪問取材。発売後にもディレクターデヴィッド・ケイジ氏を始め、主要スタッフへのインタビューなどを掲載させていただいた。

 『Detroit: Become Human』発売時には、ネタバレを避けるために読んでいなかった方もいると思われるため、改めて、インタビュー記事のリンク集を掲載。本作をたっぷり堪能した人はもちろん、今回、初めて興味を持った方も、ぜひチェックしてほしい。


Detroit: Become Humanインタビュー記事リンク
『Detroit』発売前夜の特別インタビュー! Quantic Dream共同CEO、ギョーム氏が語るスタジオのいま【Quantic Dream特集その1】
https://www.famitsu.com/news/201805/24157692.html
『Detroit』発売記念特別インタビュー 生みの親デヴィッド・ケイジ氏に訊く。会社設立から『Detroit』を生み出すまでの道のり【Quantic Dream特集その2】
https://www.famitsu.com/news/201805/25157714.html
『Detroit』インタビュー リアルなだけのグラフィックは無意味!? 小物ひとつに意味を込めるアートチーム【Quantic Dream特集その3】
https://www.famitsu.com/news/201805/26157764.html
『Detroit』インタビュー プレイヤーの選択に物語はどう寄り添うか。膨大な分岐で応えたシナリオチームが語る【Quantic Dream特集その4】
https://www.famitsu.com/news/201805/27157820.html
『Detroit』インタビュー 役者と二人三脚で命を吹き込む、3Dアニメーションチームの業【Quantic Dream特集その5】
https://www.famitsu.com/news/201805/28157844.html
『Detroit』インタビュー ツールはすべて社内で開発する!? ツールチームの職人魂【Quantic Dream特集その6】
https://www.famitsu.com/news/201805/29158033.html
『Detroit』インタビュー 3体のアンドロイドごとに3つの撮影方法と3人の作曲家が担当!? 演出チームに訊く【Quantic Dream特集その7】
https://www.famitsu.com/news/201805/30158063.html
『Detroit』インタビュー コナーハンクが語らう。コナー役・花輪英司さん&ハンク役・岩崎ひろしさん対談【Quantic Dream特集その8】
https://www.famitsu.com/news/201805/31158090.html
『Detroit』インタビュー マーカスとノースが語らう。マーカス役・内田夕夜さん&ノース役・恒松あゆみさん対談【Quantic Dream特集その9】
https://www.famitsu.com/news/201806/02158099.html
『Detroit』インタビュー カーラとアリスが語らう。カーラ役・佐古真弓さん&アリス役・宇山玲加さん対談【Quantic Dream特集その10】
https://www.famitsu.com/news/201806/02158101.html
『Detroit』インタビュー SIEローカライズチームが語る、プレイヤーを没入させるためのローカライズ術【Quantic Dream特集その11】
https://www.famitsu.com/news/201806/03158104.html
主人公アンドロイド3体のテーマは? rA9とは何だったのか? Quantic Dreamが改めて『Detroit: Become Human』を語る【『Detroit』特別企画】
https://www.famitsu.com/news/201810/08165055.html
アンドロイドは命かモノか。プレイヤーは『Detroit: Become Human』で何を感じた? ファンアンケートから分析!(ネタバレあり)【『Detroit』特別企画】
https://www.famitsu.com/news/201810/08165036.html