日本の作品では学校や学園が関係する作品が少なくありませんが、中国オタクの間でも「日本の作品では学園モノが非常に多い」という認識があるようですし、学園という設定が本当に色んなジャンルで出て来るのにはちょっと疑問を感じてしまったりするようで、中国のソッチ系の掲示板では「現実世界の話ではない作品にまで学園が出るのか」といったことについてのやり取りが行われていました。

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  何て言うか、気が付いたら言わずにはいられなくなったんだが、なんで日本の作品はファンタジー世界まで行って学園モノをやるんだ!?アニメ漫画ゲームラノベと、異世界でも学校には行っちゃうし、軍事モノでさえもほぼ学校。なんでそういう傾向が出ているんだ?

  主人公の年齢による影とかじゃないかなぁ。日本の作品は少年少女子供主人公ってのが多いし。

  ま、まぁ……ツッコミ所はあるかもしれんが、学園が舞台ってのもはそんなに嫌いじゃない。キャラも出しやすいだろうし、子供が技術を身につけながら周囲に同年代のヒロインサブキャラを出すにはうってつけなんじゃないかね。

  日本大人は忙しくて余裕がいから、昔の学校時代を思い出して息抜きしたいんじゃないの?

  確かに、なんかいつの間にか学校系の組織に所属して制服着てるってこと多いよな。特色のある設定かと思いきや、最近の作品ではなんか普通にありふれた設定にも感じられる。

  ターゲットの違いなんじゃないかなぁ。考えてみれば、日本以外のの有名ファンタジー作品だとハリーポッターとかも学園モノだし。

  日本オタク学校生活不幸だったから、ファンタジー妄想するんだよ!

  その件でいうなら、ウチのはもっと妄想するヤツが出ても良いということになっちゃうぜ!それはともかく、日本系のファンタジーの設定に、学園という舞台の相性が良いからじゃないの?欧系の独自の世界観を構築する作品とは違って、日本ファンタジー学校という教育機関が存在しても、違和感レベルの文化とシステムのあるファンタジーというか、欧州封建時代の部分的なイメージ魔法を加えて、更に一定以上のレベル政治システムというか権機構が存在するという感じだし。

  確かに日本の作品は学校を舞台設定として使うことが多いとは思うけど、作品のテーマ学校と直結しているケースってそんなにいよね。キャラの設定が学校と結びついてはいるけど。

  それに関しては昔から言われている日本の作品の傾向の一つってだけな気もするな。上の方でも出ているけど、日本アニメ漫画ゲームでは大人ではなく少年主人公として活躍するという傾向が強いし。

  日本の作品における萌え要素一般化と関係しているのではないだろうか?ギャルゲー的だったりハーレム的な作品は学園モノの割合が非常に高いと思うが、そういった作品の共通点は萌え恋愛重視だ。そして、学園という舞台設定がヒロインを大量に出せる設定なのは確かだ。

  あー、ウチのネット小説でなんでネトゲの中に入る話が多いの?とかいうと似たような理由もありそうだな。日本の作品にとって、使い勝手の良い設定ってことか。

  考えてみればキャラえられるってのは大きそうだな。日本学校特有の人間関係、先輩後輩生徒会なんかが使えるわけだから。あ、それとクラブ活動とかもあるな。
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  学園設定の多さに関しては、中国オタクの面々もイロイロと考えるようで、様々な説が飛び交っていました。実際の理由に関してはケースバイケースだと思いますが、学園という舞台が設定でもストーリー展開でも、キャラクター関係でも使い勝手が良いのは確かですよね。(執筆者:元籠