株式会社ENDROLL(本社:東京都品川区、代表取締役:前元 健志、以下 ENDROLL)はGraffity株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役:森本 俊亨、以下 Graffity)、株式会社MESON(本社:東京都渋谷区、代表取締役:梶谷 健人、以下 MESON)との3社で、世界最大のARコミュニティ「AWE(Augmented World Expo)」の東京支部「AWE Nite Tokyo」を設立しました。

また、同時にAWE Nite Tokyoの代表としてGraffity株式会社の斉藤、オーガナイザーとしてGraffityの森本、MESONの梶谷と小林、ENDROLLの前元と大島が就任しました。



【AWEについて】

AWE (Augmented World Expo)は、アメリカアジアイスラエルヨーロッパで定期開催されている、世界で最大のAR / VRカンファレンス・EXPOです。
様々な領域で活躍するXR業界のトップランナーが一堂に会し、見て・触れて・学ぶことによる発見やパートナーシップに繋がる機会を提供します。
また、定期開催のイベントだけでなく、世界各地にAWE Niteと呼ばれるローカルコミュニティが存在しており、ミートアップを定期開催しております。



【AWE Nite Tokyoについて】

AWE NiteはAR業界を発展させることを目的に作られた、AWE発のコミュニティです。サンフランシスコシカゴニューヨークトロントを始めとする世界各地にローカルチャプターが存在し、互いに連携して活動しています。

各チャプターには開発者、クリエイター、投資家、起業家など、AR業界に関心がある様々な立場の人が集まり、各地域のAR関連活動を活性化させるハブの役割を果たします。

そして今回、東京から日本そして世界のAR業界を牽引するため、TokyoチャプターがAWE Niteの新たな一員として加わりました。
共にAR業界を盛り上げて行きたい方は是非、AWE Nite Tokyoのコミュニティイベントに参加してください!

Facebookコミュニティ
https://www.facebook.com/groups/509288232938835/
・Connpassコミュニティ
https://awenitetokyo.connpass.com/

【AWE Nite Tokyo Event #1について】

現地時間の2019年5月29日~5月31日の3日間、アメリカ合衆国カリフォルニア州サンタクララで世界最大のxRカンファレンスであるAWE USAが開催されます。
AWE Nite運営メンバーが実際に現地に飛び、AWEを視察してきます。 AWE Nite Tokyoの初回ミートアップとして、AWE USA報告会と題して現地で得た最新の情報をお伝えいたします。

・AWE Nite Tokyo Event #1参加登録はこちら
https://awenitetokyo.connpass.com/event/129925/

メンバー紹介】
・GRAFFITY Game Director 斉藤 翔太

Graffity Inc. Game Director 戦略コンサルというハードワークな環境下でも、ソシャゲとコンシューマーゲーをプレイすることだけは欠かさなかったゲーマー 2018年4月にGraffityに参加したあとは、マーケティングや営業などの役割を担当したのち、ゲームに対する情熱でDirectorに就任 基本はストーリーが充実しているゲームが好きだけど、友達とわいわいFPSやるもの大好物、気軽に誘ってもらえると喜びます!

・GRAFFITY CEO 森本 俊亨

1994年生まれ。慶應義塾大学工学部情報工学科にて機械学習を研究。ABEJA経営陣直下でのAI事業開発、PKSHA Technology AIアプリケーション開発、ドワンゴAIラボにてDeepLearningを利用した動画の次時刻予測の研究開発を経験。その後、2017年8月に同社を創業し、2018年12月に世界初のARシューティングバトル「ペチャバト 」をリリース

・MESON CEO 梶谷 健人

ARクリエイティブスタジオMESONの代表。ARサービスプランニング・体験デザインを主に手がける。大手グローバルブランドを含む複数企業にサービスデザイングロースのコンサルティングも行っている。 「いちばんやさしいグロースハックの教本」(Amazon.jpのマーケティング・セールス一般カテゴリ1位)の著者。2015年末まではVASILYでiQONという女性向けファッションサービスのGrowthを担当。 インドアメリカにて現地スタートアップ向けにサービスデザイングロースのメンタリング業務も経験。

・MESON COO 小林 佑樹

大学院にてソフトウェア工学を研究し、プログラミング言語に自然言語処理のアプローチを適用し、ソースコードの綺麗さを確率的に評価する手法を提案。 大学院を卒業後、代表の梶谷とMESONを創業。COOとして事業開発をする傍、エンジニアとしてARプロダクト開発なども手がける。「ARおじさん」という名前でTwitter上でARに関する情報発信などを行なっている。 MESONで開発したサービスAWSに評価され、Startup Architecture of the Year 2018にて賞を受賞。

ENDROLL CEO 前元 健志

特定非営利活動法人AIESEC in Japan事務局次長として、1600人規模の組織開発および国内各支部の経営コンサル業務に従事。その後大学を中退し、WebVRのコンテンツ制作を手がけるベンチャー企業ににジョイン。歴代最年少部長職として新規事業開発を担当した後、同社を創業。これまでテレビスマホディスプレイの中に収まっていたゲームの可能性を解き放ち、「所詮はゲーム」で終わらない体験を作っています。

ENDROLL COO 大島 佑斗

特定非営利活動法人AIESEC in Japanにて学生へのWebマーケティングの知識啓蒙に従事した後、Webマーケティングメディアferretにジョイン。メディアグロースとマーケティングチームの立ち上げを担当した後、freee株式会社の法人向け会計ソフトのマーケティング室を経て、同社を設立。「村人Aに魂を吹き込む」というミッションのもと、ARを用いた没入型エンターテイメントを立ち上げている。5/16(木)~6/15(土)よりARリアル謎解きゲーム「渋谷パラレルパラドックス」を開催中!

配信元企業:株式会社ENDROLL

企業プレスリリース詳細へ

PR TIMESトップへ