株式会社クロス共催、博報堂ポーカーイベント【広告・IT・ゲーム業界:ポーカートーナメント】の第2回大会が、8月3日赤坂Luck Raise(東京都港区赤坂3-12-7 赤坂ソシアルビルB1階)にて開催されました。


催 日:201983日(日)
参加人数:65
開催場所:赤坂Luck Raise(東京都港区赤坂3-12-7 赤坂ソシアルビルB1階) TEL03・5544・78849
主  催:博報堂ポーカー
協  賛:株式会社クロス

「ストラクチャーが良い」「ビジネスネットワーキングにも役立った」異業種交流ポーカー大会とは?
今年3月に初めて開催された、博報堂ポーカー部による共催イベント、【広告・IT・ゲーム業界:ポーカートーナメント】。ポーカーを楽しみながら、異業種交流会としての情報交換や人脈形成を行うことができ、好評のうちに第一回を開催しました。

▼前回開催の様子はこちら
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000002.000043523.html

参加者からは、「ストラクチャーが良い」「ビジネスネットワーキングにも役立った」「第二回目も開催してほしい」という声が非常に多く、今回第2回目の開催に至りました。

電通VS博報堂の熱戦へ!優勝者は・・・・?
最終テーブルに残った9名のうち3名が女性という、女性率の高い展開に。女性陣もまさに「ポーカーフェイス」揃いで、バチバチの戦いとなりました。そしてラスト6名は、なんと電通と博報堂ポーカー部のメンバーのみの電博戦へ。紅一点の冨田さんがオールインを繰り返しスチール返すも、木村さんと八川さんに捕まり、木村さん(電通)と八川さん(博報堂)の一騎打ちに。激しいヘッズアップが続きましたが、木村さんの2のトリップスに8のトップヒットの八川さんが飛び込み、試合終了。前回のJOEさんに続き、電通の2連覇で大会は幕を閉じました。


当日、広告・IT、ゲーム業会から参加者65名が集まりました。今回はシンガポール欧米からの参加者や、日本でも沖縄、和歌山からの参加者など、全国各地から参加していただきました。

また、ゲーム開始の合図「shuffe & deal!」の掛け声は、1度の大会における日本人最高賞金額」を獲得したポーカーネームひゃっほーさんをゲストにお招きし、行いました!

今回も、ゲームはリエントリーなしの完全フリーズアウトのため、参加者はイベント序盤から真剣勝負に。

今回も盛況のうちに開催された、広告・IT・ゲーム業界 ポーカートーナメント
次回、栄えある優勝、そして賞金はだれのものに!?次回開催もお楽しみに。
※次回イベント詳細は、クローズメンバーのみのSNSで発信されます。


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イベント実施概要>
完全招待性・クローズトーナメント
「第1回 広告・IT・ゲーム業界 ポーカートーナメント
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■開催趣旨
博報堂ポーカー部と株式会社クロスが、広告・IT・ゲーム業界の人材交流を兼ねた【1DAYポーカートーナメント】を開催。イベントは完全招待制(クローズメンバー)で 100%ホワイト運営、人脈ネットワーキングを趣旨としています。※この大会は営利目的ではありません。

■日時
8/3(日)11:00~24:00終了予定(レイトレジスト12:50)
@赤坂ラックレイズ
https://luckraise.jp/

■開催概要
30,000点スタートフリーズアウト(リバイ・アドオン・リエントリー等無し)、BBante採用。13:00~22:00終了予定。(レイト16:30) 参加者名(6テーブル)。

■参加費
無料

■主催
博報堂ポーカー部:部長:後藤大介
■協賛
株式会社クロス:代表取締役社長 辻拓也

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株式会社クロス
https://www.techcross.co.jp/


クロスは、「All for the contents~すべてはコンテンツのために~」を理念に掲げ、ソーシャルゲーム神姫PROJECT』『UNITIA 神託の使徒×終焉の女神』の開発運用をおこなっています。
2016年3月にリリースした『神姫PROJECT』は、大手プラットフォームにて会員数450万人超を誇るリアルタイムターン制バトルの本格的RPGです。ブラウザネイティブアプリといったマルチラットフォーム展開をしています。
2018年7月にリリースした『UNITIA 神託の使徒×終焉の女神』は、【魔法文明の世界】と【科学文明の世界】という異なる世界出身の2人をメインに物語が描かれていく“クロスワールド”が舞台になっており、簡単操作で、キャラクター編成と特有のスキル発動を駆使して戦うリアルタイム戦略RPGです。
また、今秋には、『あやかしランブル!』を新規タイトルとしてリリース予定です。『あやかしランブル!』は、可愛い"式神"が敵を迎え撃つ!“迎撃型”爽快スキルバトルです。

クロスメンバーは現在210名(2018年8月現在)。内9割のメンバーが開発拠点である京都オフィスにおいてゲーム制作を行っております。
クロスオリジナルゲームを自社制作できることが強み。最高のコンテンツを創出するプランナー、イラストレーターデザイナーアニメーターエンジニア、コンポーザー。さまざまな職種が1つのチームとなって、テクロスにしかできないコンテンツを生み出しています。
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配信元企業:株式会社クロス

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