3Dポリゴンの時代到来、セガが市場を独占
あー、アーケードの話もけっこう入るならアーケードの人をもっと呼べば良かったね!(笑)。今日はコンシューマー機の人たちを集めちゃった。
アーケードにおいて、『スペースハリアー』『アウトラン』『アフターバーナー』と、ハードの性能をどんどん上げながら次々とヒット作を生み出す鈴木裕さんという天才クリエイターが居まして。普通は「ハードの性能を上げる」っていうと、お金がかかるから会社は嫌がるんですけど、とにかく鈴木裕さんがヒット作を作り続けるものだから会社も鈴木裕さんの言うとおりどんどんハードの性能を上げるんですね。
で、それまでは鈴木裕さんは疑似3Dと言いますか、平面を3Dっぽく見せるゲームを作ってたのを、本当の3Dにしたのがこの『バーチャレーシング』ですね。鈴木さんがずっと求めてきたものにようやく技術が追いつき始めた時代がこの頃です。
『バーチャレーシング』を開発してた頃って、そばで見てました?
『バーチャ』は稼働前に、会社のロビーにテスト機が置いてあったよね?
置いてましたね。開発中のやつですけど。
で、僕もそれを初めて見て、なんていうか、「これまでに存在しないゲーム」だったんですよ。なんか綺麗でもない絵なんだけど、これが面白くてそのまま2時間ぐらいやってたんじゃないかな……。
仕事してください(笑)。
そうそう。それなのに土俵があって、落ちたら負けだし、動きもめちゃくちゃリアルで。
『バーチャ2』も最初は200円でしたね。
そうでしたっけ? 高いなー!
1ラウンド30秒なのにね(笑)。
そう! 『バーチャ』って1試合が短いからゴリゴリお金が減る!
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正直ね、あの時代は筐体の値段が受注直前に決まると聞いたことがある(笑)。
一同:
(笑)。
なんかすげえでかい筐体ありましたよね。プロジェクターに投影するやつ。
メガロ50かな?
あれいくらするんですか?
まあ100万円以上はしますね。
それがバンバン売れるから、相当儲かってたことは間違いないです。
セガのブランド価値がNikeを超え、マイケルやスピルバーグが来社
まあ僕も当時、セガには散々貢ぎましたからね……。セガがめっちゃ調子こいてる時期であることは間違いない! で、ちょっとゲームの歴史とは離れるんですけど、1992年にマイケル・ジャクソンがセガに初来社!
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マイケル見ました?
見ました。
お忍びっていう感じで来るの? それとも堂々と?
お忍びなんですけど、そりゃあ噂は立つんですよ。「今日マイケル来るぜ」って。でも会社からは「集まっちゃダメ!」って言われてたから、窓から見てて「わー!来たー!」ってそれぐらい。
それからまた後の話なんですけど、鈴木裕さんの所にマイケルが遊びに来た事があって、僕がトイレ行った帰りに向こうからマイケルが歩いて来て会釈されて「俺、マイケル・ジャクソンに会釈されちゃった!」って(笑)。なんかね、いい匂いがしましたよ。
ソニックのヒットから90年代中盤くらいまで、セガがこの頃ブランド価値がNikeを超えたとかいう記事を見た記憶があります。そういうのもあってマイケル・ジャクソンに限らず色んな有名人が会社に来るっていう事はありましたね。
あ! スピルバーグがAM2研に来ましたよ!
そうそう。有名人が来ると社内報にドーンって載るの。
当時はAM2研に色んな人が来てましたね。
金城武さんとか。
金城武さんとかどういう感じで来るんですか?「金城武だけど遊びに行っていい?」みたいな?
金城武さんはね、広井王子さん経由だったかな……。金城さんもゲームが大好きなので、そういうツテをたどって来られてましたね。
セナは何年だっけ?
えっ、セナってアイルトン・セナ!?
F1が当時すごく流行ってたから、同僚の女の子でセナのファンが居て、「サインが欲しいけど恐れ多くて行けない!」って言うから「じゃあ、私が貰って来る!」ってサイン貰いに行きましたよ。私はプロストのファンだったからそこまで緊張しなかった(笑)。
なるほど、そんなこんながあって、94年にセガサターンですよ!
セガサターン、バーチャ、プリクラでセガ絶好調
最初はサターンが優勢でしたもんね。この辺が絶頂って感じじゃないですか?
そうですね。94年~95年は絶好調でしたね。
95年に「プリント倶楽部」が出ますし、これも当たりましたね。
あー、セガワールドも運営してるし。
あー! 言われてみれば確かに昔のゲーセンって不良のたまり場って感じだった! 今そんなイメージぜんぜん無いですもんね。
「プリント倶楽部」は補充産業と言いますか、インクと用紙がどんどん売れるからビジネスとして良くできているんですよね。
あ、そうそう。最初は中身がメガドライブ。
えっ、そうなの!?
ゲロ吐くぐらいに儲かった?
そう(笑)。だからゲロ吐くぐらいに新入社員も採ってました。
その頃に入ったのが僕なんですよ。
あー、ビデオCDあった……!
なるほど。『スーチーパイ』とかやったな~~~!
「エネミーゼロ事件」と「FF7、プレイステーションで始動」
エネミー・ゼロ事件か……。
これ、プレイステーション側的には「飯野さんならしょうがないか……」みたいな感じなんですか?
いや、飯野さんだって「もうソニーとは一生会わない!」くらいの覚悟はあったでしょう。
飯野さんの逸話については面白いものがたくさんあるので是非探してみて欲しいです。
ご本人が語られてる書籍もたくさんありますしね。
まさに業界の風雲児でしたからね……。
大々的に発表されるまで誰も知らなかったんですか?
セガの人間は誰も知らないですね。
もちろん、ウチだって当時のスクウェアさんとお話はしてるわけですよ。「開発も最大限協力しますからサターンで『ファイナルファンタジー』出してください」って。でも、「じゃあサターンでやりましょう」ってなってないって事は、「ひょっとしたらもうあっちで進んでるのでは……?」っていう想像はしてるんです。想像はしてるんですけど、まだ決まってるとは思ってないし、まさかあのタイミング、発売まで1年もあるタイミングで発表するとは思ってなかったですね。
あー、本当に知らなかったんだ。
なるほど。まあ、ソニー陣営からすると最大限に活かそうとしますよね。
あーー、あったあった! 言っちゃあなんですけど、『トバルNo.1』そのものは僕も「うーん……」って感じだったし、友達もハマってる様子がなかったんですけど、でも『FF』の体験版は学校の中とかで出回ってましたね。みんなが貸して貸してって言うから。
だから、あの辺で「ああ……『FF』ってこんなに強いんだ……」ってちょっと暗雲が立ち込める感じがあって。
MODEL1、MODEL2が無いからそれまで3Dゲームは他の会社には作れなかったんだ。
セガBBSは日本のBBS史上もっともグチャグチャだった
なるほど、その辺の読み違えはセガにしては珍しいですね……。あと、ちょっとまたゲームからは逸れるんですが、同じく96年にセガBBSがスタートします。
2ちゃんねるの元祖、なんて言われてますね。セガは「これからはインターネットだ」って早い段階から考えてて、インターネット上のコミュニティを作ろう、と考えたんですね。それでゲームとまったく関係のない、家庭とかスポーツとか、そういうありとあらゆる話題の掲示板を用意して、自由に使ってください、っていう。
そんなに荒れてたんですか?
色んな人が色んな事を好きに書くので、そのうち論争が起こったりとか。「プレイステーション最高!」って書きまくる人が現れたり。
まあその辺は今とちっとも変わらないんですよね。意見では対立してないのに、言葉使いでケンカがはじまったりとか。
その言い方はなんだ!って。
そう、マウント取りに行くんですよね。今と変わらない(笑)
セガバンダイ騒動、セガ社員「やった!ガンダムのゲームが作れるぞ!」
じゃあそういうのって皆さんも知らないんですね。
インサイダーになっちゃいますからね。
いわゆる取締役クラスと経営管理室とか法務、総務の幹部くらいしか知らないはずですよ。開発とか営業とかはそんなの一切聞いてない。
報道のあとに一応、会社から説明はありましたね。
なんか、たまごっちがめちゃくちゃ売れて経営が改善されたからなくなったっていう噂もありますけど。
ただ、社内は割と歓迎ムードでしたよ。開発の人とかは「やった! ガンダムのゲームが作れるぞ!」って(笑)
だから、否定的な雰囲気は全然なかったですよ。あれが実現してたらどうなってたんだろうね。
ドリームキャスト投入とTVCM「湯川専務」シリーズ放送開始
製作費70億の『シェンムー』はもともと『バーチャ』のRPG作品だった
あと、製作費70億と言われる『シェンムー』が99年に発売されてます。
セガハードを展開する中で、『ドラクエ』も『FF』も無いからそれに対抗できるRPGを作ろうと。当時セガの一番人気は『バーチャ』だったので、『バーチャ』のRPG化をやろう、っていう。
ちょうどね、作ってる時に、裕さんの考えだと「“バーチャ”の名前をつけるとバーチャファンは買うだろうし、100万本は売れる。でも、俺はこのソフトを1000万本売りたいんだ。“バーチャ○○”って名前だと100万本で頭打ちになるから新しい主人公にする」って。
「とにかくインターネットを軸にこのハードは展開するんだ」っていう上からの号令があって、ブラウジング出来たり、プロバイダ料を全部セガが負担して無料にしたり【※】。とにかくインターネットに繋いでもらおう、っていう。そんな中でインターネットを利用した新しいゲームを、っていうので出来た割と大きいタイトルが『ファンタシースターオンライン』なんですね。『Diablo2』がヒットしてた時代なんでああいうのをドリームキャストでも作ろうって。
あー、ショックでしたよ!
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