「今週のゲーム&アニメの話題ランキング」では、直近1週間で注目を集めたゲームやアニメ界隈の話題を、ランキング形式でお届けします。
 ネット上におけるゲーム&コンテンツ関連の話題では、いったいどんな話題がどのくらい注目されていて、そしてそれはどういうことなのか? 数値込みで整理&まとめていくことで、ゲームファンはもちろん、ゲーム業界で働く方々への情報収集の一助になれば幸いです。

※調査期間:3月27日4月3日。ランキングはSocial Insightによる調査データを元に作成しています。

総合ランキング(30位まで、トータルスコア順)

順位 記事タイトル 合計指数 媒体
1
自宅からもリアルワールドゲームを楽しめる環境を整える為に – Niantic 74087 Niantic
2
【新番組】ラブライブ!サンシャイン!!新番組特報映像 13122 Youtube
3
DEATH NOTE – 原作:大場つぐみ・小畑健/作画:澤井啓夫 | 少年ジャンプ+ 11701 少年ジャンプ+
4
話題のテレワークって『あつまれ どうぶつの森』でも出来るんじゃない?編集部が実験して見えてきたメリット&デメリット | インサイド 11632 インサイド
5
佐々木望の東大Days〜声優・佐々木望が東京大学で学んだ日々〜 10863 佐々木望の東大Days〜声優・佐々木望東京大学で学んだ日々〜
6
Fate/Grand Order MyCraft Lostbelt 公式サイト 8738 Fate/Grand Order 公式サイト
7
ジャンプ編集部『ワンピース』アートプロジェクトのステマを謝罪 非公式称する「バスターコール」は編集部主導の公式企画だった – ねとらぼ 7560 ねとらぼ
8
新型コロナの補助の #経産省 のパンフレット、すごく分かりやすいと思うのですよ。『おばちゃんちょっと見直したわ。』 6998 Togetter
9
南ことりのスカートの向こう側に、あらゆるプラモデルの本質を見る。 : 超音速備忘録 6761 超音速備忘録
10
『ニーア レプリカント』がPS4、Xbox One、Steamで発売決定。開発はトイロジック。齊藤氏「リメイク、リマスターではなくバージョンアップ」 6201 ファミ通.com
11
ダイヤモンドプリンセス乗船手記(ダイヤモンド) – カクヨム 5974 カクヨム – 「書ける、読める、伝えられる」新しい小説投稿サイト
12
『マインクラフト』がとうとう「地球」を生むか。1分の1スケールで再現計画が進行中、文明のすべてと世界の果てを創り出せ 5933 AUTOMATON
13
Good Job!(グッジョブ) | Nintendo Switch | 任天堂 5410 任天堂ホームページ
14
BUSTERCALLプロジェクトに関するご説明とお詫び|集英社『週刊少年ジャンプ』公式サイト 5241 集英社週刊少年ジャンプ』公式サイト
15
【速報】コロプラ、MAGES.を買収…MAGES.のIP創出力と人気IPを加えることでモバイル事業強化を目指す | Social Game Info 5215 Social Game Info
16
NieR Re[in]carnation | SQUARE ENIX 5208 スクウェア・エニックス 商品・サービス情報 | SQUARE ENIX
17
『FF6』がスーパーファミコンで発売された日。細緻を極めたドット絵はもはや芸術の域に達した作品【今日は何の日?】 5197 ファミ通.com
18
「東京ミュウミュウ」新作アニメ制作決定!桃宮いちご役の声優オーディションも開催 5098 コミックナタリー
19
アニメ「ぐらぶるっ!」公式サイト 4850 アニメ「ぐらぶるっ!」公式サイト
20
「どうぶつの森」の驚異的人気 20年前から時代先読みの“怪物”ゲーム(河村鳴紘) – 個人 – Yahoo!ニュース 4746 Yahoo!ニュース
21
声優・佐々木望、東大法卒業を公表 2013年入学で仕事と両立 「学べる環境にいられた幸せに深く感謝」(ねとらぼ) – Yahoo!ニュース 4701 Yahoo!ニュース
22
浦田カズヒロ先生「100日後に打ち切られる漫画家」が妙に生々しくて胃を痛める展開の連続で思わず見てしまう人たち – Togetter 4700 Togetter
23
リズムにノッて、筋肉を鳴らそう! 「リングフィット アドベンチャー」無料アップデート配信! | トピックス | Nintendo 4548 任天堂ホームページ
24
Epic Gamesストアにて、ゾンビTPS『World War Z』などが期間限定で電撃無料配布。昨年大ヒットした協力プレイゾンビゲームが今無料に 4047 AUTOMATON
25
「クソゲー・オブ・ザ・イヤー」を一変させた『四八(仮)』ショックとはなんだったのか? “テキストの量的分析”からクソゲーの定義とレビューの変容を見る 3623 電ファミニコゲーマー
26
時間があるなら銀河英雄伝説と関われという漫画 : ともだちに忍者が多い人のブログ Powered by ライブドアブログ 3290 ともだちに忍者が多い人のブログ
27
よしながふみ「きのう何食べた?」実写映画化!西島秀俊、内野聖陽らがスクリーンに 3153 コミックナタリー
28
TYPE-MOON設定資料 最強リセマラランキング  – grogxgrog 3049 grogxgrog
29
『あつまれ どうぶつの森』まもなく消える「イトウ」に泣かされる釣り人たち。潮干狩りを強いられ、イエローパーチに散る 2865 AUTOMATON
30
初のコミケ開催中止の波紋(dragoner) – 個人 – Yahoo!ニュース 2841 Yahoo!ニュース

※Twitter、Facebook、はてなブックマークの数値を合計&重み付けをしたものです。

 今週は、季節がらラブライブ!サンシャイン!!の映像やDEATH NOTEボーボボのコラボ漫画(4/1限定公開)、FGOの特製ゲームなど、エイプリルフールネタが目立つ格好となった。

(画像はFate/Grand Order MyCraft Lostbelt 公式サイトより)

【新番組】ラブライブ!サンシャイン!!新番組特報映像
https://www.youtube.com/watch?v=9brCGeppsnA

DEATH NOTE – 原作:大場つぐみ・小畑健/作画:澤井啓夫 | 少年ジャンプ+
https://shonenjumpplus.com/episode/13933686331614973935

Fate/Grand Order MyCraft Lostbelt 公式サイト
https://www.fate-go.jp/fgomycraft/

 ゲームの話題では、ニーアシリーズの最新作『NieR Re[in]carnation』が発表されたほか、過去作ニーア レプリカントが「バージョンアップ」版として発売決定に。また、任天堂より新規タイトルGood Job!グッジョブ)』が突如配信され、こちらも話題となった。

(画像はNieR Re[in]carnation | SQUARE ENIXより)

NieR Re[in]carnation | SQUARE ENIX
https://www.jp.square-enix.com/nierreincarnation/

『ニーア レプリカント』がPS4、Xbox One、Steamで発売決定。開発はトイロジック。齊藤氏「リメイク、リマスターではなくバージョンアップ」 – ファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202003/29195616.html

Good Job!(グッジョブ) | Nintendo Switch | 任天堂
https://www.nintendo.co.jp/switch/av99a/pc/index.html

 そのほかには、NianticポケモンGOなどのリアルワールドゲームの機能整備を発表し、テレワークの急速な広がりに合わせてあつまれ どうぶつの森でビデオ会議をするというインサイドの記事など、新型コロナウィルスの影響に関する話題も多く見られた。

(画像は話題のテレワークって『あつまれ どうぶつの森』でも出来るんじゃない?編集部が実験して見えてきたメリット&デメリット | インサイドより)

自宅からもリアルワールドゲームを楽しめる環境を整える為に – Niantic
https://nianticlabs.com/blog/stay-safe/

話題のテレワークって『あつまれ どうぶつの森』でも出来るんじゃない?編集部が実験して見えてきたメリット&デメリット | インサイド
https://www.inside-games.jp/article/2020/03/27/128087.html

 しかし。日に日に深刻度が増していく新型コロナウイルス騒ぎだが、YoutubeやNetflixのトラフィックが大幅に増加!などといった話題もある一方で、エンターテインメント業界(とくにライブ・イベント事業)への影響が計り知れないものになりつつある。
 外出自粛が数ヶ月にとどまるのであればまだしも、終息の気配はまだ見えず、仮に今の状態が1〜2年などといったスパンで長期化するとなると、関係会社が根こそぎ廃業に追い込まれる……などといった事態もあり得ない話ではない。

新型コロナウイルスで「ゲーセン」など多数の店舗・施設が経営危機に。客足が遠のき営業も自粛、一部は支援求める

 また、すでにゲームセンターなどの店舗・施設が危機的状況にあるという情報も出てくるなど、直近の日銭をどう稼ぐかは、もはや緊急の問題としても表面化している。

 そうした状況を前にして、新しい試みを行っているところもある。例えば、アメリカのプロレス団体「Game Changer Wrestling(GCW)」は、選手同士が接触しないプロレス無観客で配信するという企画を実施した。収益はクラウドファンディングでレスラーへの支援を募るという形だ。

(画像はエア技で衝突、接触してないのに吹き飛ぶレスラー 新型コロナウイルス対策で非接触プロレス実施 – ねとらぼより)

エア技で衝突、接触してないのに吹き飛ぶレスラー 新型コロナウイルス対策で非接触プロレス実施 – ねとらぼ
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/2003/24/news117.html

 他にも、機転を利かしたさまざまな取組みが行われていることは、皆さんもご存知の通りだろう。──とはいえ、である。
 例えば、無観客ライブの配信などは各所で行われているものの、現状では、そこから収益を得る方法は確立されておらず、単なるプロモーションに留まっている事例が多いのが実情だ。今はまだそれで良くても、この先、ライブ・イベント会社が生き延びていくには、何らかのより強固なマネタイズ方法の発明が必要だろうし、もしそれが出来なければ業界滅亡の危機に瀕するという、どっちに転ぶにしても、エンターテインメント業界は大きな変革を迫られることになるのかもしれない。

 エンターテインメントは、確かに「物理的な意味での生活必需品」ではないかもしれない。しかし一方で、我々現代人が現代人らしく生きていくための、「精神的な生活必需品だと思っている。願わくば、何か良い解決方法が発明されることを期待するばかりだが……。予断を許さない状況であるのは間違いないだろう。

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電ファミニコゲーマー編集長、およびニコニコニュース編集長。
元々は、ゲーム情報サイト「 4Gamer.net」の副編集長として、ゲーム業界を中心にした記事の執筆や、同サイトの設計、企画立案などサイトの運営全般に携わる。4Gamer時代は、対談企画「 ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」などの人気コーナーを担当。本サイトの方でも、主に「 ゲームの企画書」など、いわゆる読み物系やインタビューものを担当している。
Twitter: @TAITAI999