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「CEDEC」のニュースまとめ(174件)

検索結果:174件

株式会社Cygames、公式YouTubeチャンネルにて「CEDEC2020」で実施した5つの講演を期間限定で一般公開

ゲーム品質保証のAIQVE ONE、CEDEC2021にてグループ企業とスポンサーセッションを実施

今後のゲーム開発は専門知識豊富なTAの存在が欠かせない!8/26(木)のCEDEC2021で、テクニカルアーティストの重要性講演

CEDEC2021スカラーシッププログラム スカラー生募集開始のお知らせ

開発者向けカンファレンス「CEDEC2021」基調講演の登壇者・テーマが発表。公式サイトではセッションタイムテーブルも公開

AIQVE ONE、CEDEC 2021の登壇決定『ゲーム業界でテスト従事者としてキャリアを築いていくための組織的な教育』を発表

CEDEC2021スカラーシッププログラム協賛団体決定のお知らせ

シリコンスタジオ、CEDEC2021で2つの公募セッションが採択され2名が登壇

ARバトル開発のGraffity、CEDEC2021に登壇

人狼ゲームをテーマにした傑作『グノーシア』のPC版がSteamで配信決定。2021年内にリリースへ

漫画家たまきちひろ先生のNFTデジタルコミックのオークションを開始、二次流通のロイヤリティをスマートコントラクトで実装

IOSTブロックチェーンの NFT マーケットプレイスが登場、エンターテイメント・ゲームから知的財産権 (IP) の実装を目指す

型破りのゲームデザインで400万DL・MAU70万超突破。ゲーム実況者と一緒に作る、実況向きのゲーム作りとは?

【CEDEC 2020リポート】『FF VII R』、『あつ森』人気ゲーム制作の裏側から見える未来

オオカミになって大自然を探索するアドベンチャー『ロスト・エンバー』、あだち充・ありま猛による漫画『あだち勉物語』などが話題に【今週のゲーム&アニメの話題ランキング】

「CAPCOMオープンカンファレンス RE:2019」および「RE ENGINE」がCEDEC AWARDSにて「最優秀賞」を受賞!

ホロライブ5期生「魔乃アロエ」が卒業、シリーズ9年半ぶりの新作『涼宮ハルヒの直観』が発表など【今週のゲーム&アニメの話題ランキング】

シンプル・特定の感情に偏らない・情報量が多すぎない。“スキマ”を意識する、『どうぶつの森』シリーズのサウンドデザインの歴史【CEDEC2020レポート】

ゲームの「キービジュアル」の歴史を振り返る。レコードジャケット調から技術革新アピール、そして現代へ【CEDEC2020レポート】

『あつまれ どうぶつの森』のアートはどのように作られた? 「想像のスキマ」を刺激する、記号的デザインのひみつ【CEDEC2020レポート】

今後は“運営”の面白さでゲームが選ばれる時代になっていく?『逆転オセロニア』ヒットの裏には地道なコミュニティ作りと真摯な対応があった【CEDEC2020レポート】

導入部分に「革新」を、ゲームを進めれば「伝統」を。『あつまれ どうぶつの森』はシリーズの伝統をいかに見極め、恐れずに変化を遂げたのか【CEDEC2020レポート】

『プリンセスコネクト!Re:Dive』こだわりのカットインアニメーション制作秘話。テレビアニメとゲームの融合はどのようにして生まれたのか【CEDEC2020レポート】】

「ほぼ違法」から「適時適法」の時代へ。ゲーム実況の過去・現在・未来を振り返る【CEDEC2020レポート】

『リングフィット アドベンチャー』がゲームとフィットネスを両立させたデザインに至るまで。貴重なプロトタイプ映像も公開【CEDEC2020レポート】

動的で自由なサウンド表現を実現できたと思ったら、調整地獄の“泥沼”に!? 『FF7 リメイク』サウンド制作秘話【CEDEC2020レポート】

『カービィ』のUIで大事なのは「可愛らしさ」ではなく「あたたかさ」。『星のカービィ』シリーズを支えるUIデザインの伝統と挑戦の実例【CEDEC2020レポート】

簡易マルチプレイを約5日で実装できる「Microsoft Azure」の「PlayFab」がすごい。『Minecraft Earth』でも使われたサービス【CEDEC2020レポート】

monoAI technology、声優の杉田智和さんナレーションのAIQA事業紹介動画をCEDEC2020とYoutubeにて公開!

KLab、CEDEC2020に8セッション13名が登壇

CEDEC主催の「コロナ禍はゲーム会社とゲーム制作をどう変えるのか」をテーマとしたミーティングが9月18日に開催。

ゲーム開発者向けカンファレンスCEDEC 2020に協賛 CLIP STUDIO PAINTのセッションを開催

VR脱出アドベンチャーゲーム『Last Labyrinth(ラストラビリンス)』 ディレクター/プロデューサー高橋宏典他がCEDEC2020に登壇!

Unity、CEDEC 2020にて『ドラゴンクエストウォーク』『片道勇者プラス』の開発事例を含む5講演を配信

シリコンスタジオ、グローバルイルミネーションの新しい手法を「CEDEC2020」で発表

『七つの大罪 ~光と闇の交戦~』 開発チーム、CEDEC AWARDSビジュアルアーツ部門優秀賞をモバイル向けタイトルとして唯一受賞!

CEDEC2020スカラーシッププログラム スカラー生募集開始のお知らせ

コンピュータエンターテインメント開発全般に貢献した小島秀夫氏「CEDEC AWARD 2020」特別賞を受賞

CEDEC2020スカラーシッププログラム協賛団体決定のお知らせ

CEDEC2020で「ポストコロナ社会とVRとゲーム」の基調講演が決定。VR研究の第一人者、東大の廣瀬通孝教授が登壇

シリコンスタジオ、アイシン精機と「CEDEC2020」にて共同発表リアルタイム3DCGを用いた駐車場シミュレータ開発で協力

“ゲームらしさ”をもっと深く語りたい!そんなあなたのためのゲームスタディーズ入門

CESAがゲーム開発者の在宅勤務に関するアンケート調査を実施中。集計結果はCEDEC 2020公式サイトで公開

「CEDEC 2020」が現地開催を断念、今年はオンライン開催に変更へ。新型コロナウイルスの影響により

エンジニア向けの勉強会「Game Developers Meeting vol.40」が1月31日に開催。セガゲームスとDeNAでのJenkins環境の紹介や各社の運用環境の違いに関するディスカッションを実施

[鍋潤太郎のハリウッドVFX最前線]Vol.111 池田氏に聞く、米ゲーム業界のリアルタイムエフェクトの最新動向

「Game Developers Meeting vol.38」11月29日開催。セガ松永純氏、カプコン山田倫之氏が登壇し、ディレクターの成功・失敗談などが語られる

プレイステーションやセガサターンの“ローポリ”は進化の過程で生まれたあだ花ではない。とあるゲーム作家が「レトロポリゴン」の魅力を伝えるために自らゲームを作った理由。

エンジニア向け勉強会「Game Developers Meeting vol.37」が10月25日開催。『LEFT ALIVE』のキャラクターAIで採用された「階層型タスクネットワーク」について紹介

コンピュータエンターテインメント開発技術者・クリエイター、学生向けに最新の技術動向を北海道から発信する展示会「CEDEC+SAPPORO 2019」に出展

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